Persona 6 : Quel jeu précédent de la franchise pourrait être la plus grande source d’inspiration ?

L’esthétique de Persona 5 a eu une influence significative sur les visuels de Persona 3 Reload. Le traitement de Persona 6 pourrait suivre la même formule.

 

 

Il semble que les récentes annonces de Persona 5 Tactica et Persona 3 Reload aient donné le ton à une grande partie de l’approche d’Atlus pour l’avenir. Tout d’abord, la tendance des jeux dérivés de Persona 5 semble être omniprésente. D’autre part, le remake de l’un des classiques de la série, Persona 3, s’inspire directement de l’esthétique de Persona 5, en intégrant son style visuel dans le menu et le HUD de combat du jeu. Les deux projets de la société semblent consolider le cinquième jeu de la série comme la norme actuelle de la franchise, ce qui pourrait se retourner contre le traitement de Persona 6.

La place de Persona 5 dans la série est remarquable, car son succès a contribué à attirer l’attention du public du monde entier sur la propriété intellectuelle.

Cet engouement n’a rien de surprenant, renforcé par le gameplay SMT immersif du titre, la richesse du développement des personnages et, peut-être surtout, son esthétique visuelle. Les inspirations du jeu ont été clairement mises en évidence par la révélation de Persona 3 Reload et la bande-annonce de Metaphor ReFantazio. Ce dernier est une collaboration entre les grands noms d’Atlus. Entre autres, le réalisateur Katsura Hashino, le character designer Shigenori Soejima et le compositeur Shoji Meguro. Tous trois ont prêté leurs talents au développement de Persona de Persona 3 à 5.

 

Persona 5 peut-il servir de modèle à Persona 6 sur le plan narratif et esthétique ?

 

On peut dire que la conception visuelle de Persona 3 Reload observée jusqu’à présent laisse présager une continuation possible de l’esthétique de Persona 5. Cela pourrait avoir un impact sur l’apparence de Persona 6 lui-même. Étant donné l’engouement pour Persona 5 et le traitement des personnages et de l’histoire, cela pourrait constituer une source d’inspiration supplémentaire au-delà du style artistique. Beaucoup espèrent que Persona 6 adoptera une approche différente de Persona 2 : Eternal Punishment avec un casting adulte. Mais le succès retentissant de Persona 5 signifie que la série peut continuer à s’en tenir à la formule lycéenne.

De plus, la représentation des palais personnalisés de Persona 5 pourrait ouvrir la voie aux scènes de combat de Persona 6, où la conception des donjons pourrait également se concentrer sur les antagonistes du jeu.

Cela pourrait conduire à un retour à la nature cyclique des histoires de Persona. Il pourrait s’agir d’une manifestation différente des luttes/désirs de l’humanité, comme la rencontre avec le boss final. Une telle approche a certainement fonctionné dans le passé de la série. Mais cela soulève la question de savoir comment Persona 6 tentera de se différencier de ses prédécesseurs en empruntant une voie différente.

Le succès de Persona 5 a sans aucun doute été bénéfique pour la série. Il a permis de consolider la popularité de la série auprès des nouveaux et des anciens fans. Cela dit, si le sixième épisode suit de près l’esthétique de son prédécesseur, il risque de sacrifier sa propre singularité. Bien sûr, il est possible que le jeu s’éloigne considérablement de Persona 5. Cependant, il reste à voir comment le titre présentera son histoire, ses mécanismes et son style visuel. Alors que le développement de Persona 6 se poursuit au fil des ans, il est à espérer que les fans auront bientôt un aperçu du projet.

Source : TheGamer

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