Microsoft : au revoir, développements Xbox One !

La société basée à Redmond a annoncé que Xbox Game Studios est passé à la 9e génération de consoles, ce qui signifie qu’aucune de ses équipes ne développera pour Xbox One.

 

Il est temps d’y penser : la Xbox One aura dix ans en novembre (tout comme la PlayStation 4), mais les développements multiplateformes tiers continueront d’apparaître. Cependant, Microsoft lui-même ne développe plus pour cette console, et la vitrine des jeux Xbox y fait allusion, la société mentionnant la série Xbox et le PC pour chaque jeu. Pendant ce temps, Sony dit aussi souvent PlayStation 5, mais des jeux sont sortis pour PlayStation 4 (par exemple, God of War : Ragnarök).

Matt Booty, responsable de Xbox Games Studios, a confirmé dans une interview avec Axios que Microsoft a déplacé vers la 9e génération, c’est-à-dire les deux séries Xbox et que seule la maintenance des jeux de service en direct déjà sortis (par exemple, The Elder Scrolls Online) est ce qui concerne la Xbox One. Bien sûr, avec Xbox Game Pass Ultimate, vous pouvez également jouer depuis le cloud sur cette console, il y a donc les nouvelles exclusivités ; ils ne fonctionnent tout simplement pas localement. Cette décision préfigure également la fin de l’ère cross-gen, qui dure depuis trois ans.

Et le patron de la Xbox, Phil Spencer, a parlé à Polygon à propos de la façon dont il pense que l’année 2024 de Microsoft sera assez intense : “Je n’ai pas beaucoup de crainte à propos de 2024. 2022 a été difficile pour nous. Mais je pense qu’attendre certains jeux… Prenons le sud de minuit. Comme vous l’avez vu, le jeu a été annoncé lors de la vitrine des jeux Xbox. Nous avions ce jeu prêt à être annoncé l’année dernière. Mais nous avons dit, continuons à travailler sur le jeu. Continuons à travailler sur l’annonce. révéler. Ou, prenons Clockwork Revolution. Quand j’étais ici à l’E3 l’année dernière, j’étais à inXile en train de jouer à ce jeu et de ne pas regarder la vidéo d’annonce mais de jouer à ce jeu. Et je reviens cette année à inXile, en y rejouant avec cette équipe, passer en revue les dernières versions. Cela me donne donc confiance car nous avançons l’annonce du jeu plus près de la sortie. Nous avons la main sur le jeu.

Je pense que nous sommes maintenant en mesure de payer cela. Et pas seulement pour les 12 prochains mois. Quand je regarde vers l’avant… il y a tellement de choses. Nous n’avons pas parlé de ce qui vient d’id Software. Nous n’avons pas parlé de ce qui vient de la Coalition. Quand reverra-t-on Perfect Dark ? Et quand reverrons-nous Everwild ? Nous travaillons encore sur tant de choses que nous n’avons pas montrées. Je n’aime pas être confiant, mais j’aime être humblement confiant. Je me sens bien où se trouve ce portefeuille. Je pense que nous sommes très bien préparés”, a déclaré Spencer.

Vingt studios travaillent désormais pour Microsoft, mais le premier gros test sera Starfield de Bethesda Game Studios. Le jeu de Todd Howard pourrait définir l’avenir proche de la Xbox.

Source : WCCFTech, WCCFTech

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)