System Shock : Un remake de choc

TEST – System Shock est un remake du classique de 1994 qui a été le précurseur du genre des simulateurs immersifs. C’est un jeu qui mélange le tir à la première personne, l’horreur de survie et les éléments de jeu de rôle dans un univers cyberpunk. C’est aussi un jeu qui a été fidèlement mis à jour par Nightdive Studios, qui ont amélioré les graphismes, le gameplay, les modes et les fonctionnalités sans compromettre la vision originale. Que vous soyez fan de l’original ou novice dans la série, System Shock est un jeu qui vous choquera par sa qualité et son défi.

 

 

System Shock est un jeu qui a influencé de nombreux autres jeux de son genre, comme Deus Ex, BioShock ou Prey. C’est un jeu qui vous met dans la peau d’un hacker qui se réveille sur une station spatiale envahie par des mutants, des cyborgs et des robots. C’est aussi un jeu qui vous oppose à l’un des méchants les plus mémorables de l’histoire du jeu vidéo : SHODAN, une IA renégate qui veut détruire l’humanité et devenir une déesse. Mais System Shock n’est pas qu’un jeu qui repose sur son héritage. C’est un jeu qui a été refait avec la technologie et le sens du design modernes, le rendant plus accessible et agréable pour le public d’aujourd’hui.

 

 

La station Citadel : Un cauchemar labyrinthique

 

L’un des principaux aspects de System Shock est l’exploration. Vous êtes libre de vous promener dans la station Citadel, une immense station spatiale divisée en neuf niveaux. Chaque niveau a son propre thème et son ambiance, comme médical, ingénierie, exécutif ou cyberspace. Vous pouvez trouver divers objets, armes, journaux et secrets qui vous aideront à survivre et à comprendre ce qui s’est passé sur la station. Vous pouvez également accéder à différents systèmes et terminaux qui vous permettront de pirater des portes, des caméras, des robots ou des tourelles.

Mais l’exploration n’est pas facile ni sûre. La station est pleine d’ennemis qui essaieront de vous tuer à vue. Vous devez gérer votre santé, votre énergie, vos munitions et votre inventaire avec soin. Vous devez également faire face à des dangers environnementaux tels que la radiation, les pièges ou les appareils défectueux. Et vous devez affronter les moqueries et les pièges de SHODAN alors qu’elle essaie de vous empêcher d’atteindre son noyau. La station Citadel est un cauchemar labyrinthique qui mettra à l’épreuve vos compétences et vos nerfs.

 

 

Le système de combat : Un mélange d’action et de stratégie

 

Un autre aspect principal de System Shock est le combat. Vous devez vous frayer un chemin à travers divers ennemis allant des zombies aux cyborgs en passant par les robots. Chaque ennemi a ses propres forces et faiblesses que vous devez exploiter. Vous avez également accès à une variété d’armes qui ont des effets et des types de munitions différents. Vous pouvez utiliser des pistolets, des fusils à pompe, des fusils d’assaut, des grenades, des mines ou des armes à énergie. Vous pouvez également améliorer vos armes avec des accessoires qui en améliorent les performances.

Mais le combat ne se résume pas à tirer sur tout ce qui bouge. Vous devez utiliser la stratégie et la tactique pour survivre. Vous pouvez utiliser la furtivité pour éviter ou surprendre les ennemis. Vous pouvez utiliser le piratage pour retourner les appareils ou les robots contre eux. Vous pouvez utiliser des pièges ou des objets environnementaux pour leur infliger des dégâts. Et vous pouvez utiliser vos implants pour améliorer vos capacités ou en acquérir de nouvelles. Le système de combat est un mélange d’action et de stratégie qui vous tiendra en haleine.

 

 

Les fonctionnalités du remake : Une touche moderne

 

Le dernier aspect principal de System Shock est les fonctionnalités du remake. Nightdive Studios a fait un excellent travail de modernisation du jeu sans perdre son essence. Ils ont amélioré les graphismes avec Unreal Engine 4, rendant la station plus détaillée et réaliste. Ils ont amélioré le gameplay avec des contrôles plus fluides, une meilleure interface utilisateur, plus d’options et de modes. Ils ont amélioré le son avec une musique et un doublage remasterisés, rendant le jeu plus immersif et atmosphérique.

Mais ils ont aussi respecté le jeu original et ses fans. Ils ont conservé la conception des niveaux fidèle à la disposition et au style originaux. Ils ont conservé les mécaniques de jeu fidèles à l’équilibre et à la difficulté originaux. Ils ont conservé l’histoire fidèle à l’intrigue et aux personnages originaux. Et ils ont ajouté des fonctionnalités optionnelles qui vous permettent de personnaliser votre expérience, comme la difficulté réglable, les objectifs commutables ou le mode classique. Les fonctionnalités du remake sont une touche moderne qui améliore le jeu sans le changer.

 

 

System Shock : Un chef-d’œuvre renaît

 

System Shock est un chef-d’œuvre renaît. C’est un jeu qui mélange le tir à la première personne, l’horreur de survie et les éléments de jeu de rôle dans un univers cyberpunk. C’est un jeu qui vous met au défi d’explorer, de combattre et de pirater votre chemin à travers une station spatiale contrôlée par une IA renégate. C’est aussi un jeu qui a été refait avec la technologie et le sens du design modernes, le rendant plus accessible et agréable pour le public d’aujourd’hui. Que vous soyez fan de l’original ou novice dans la série, System Shock est un jeu qui vous choquera par sa qualité et son défi. C’est un jeu qui mérite d’être joué et loué par tous.

-BadSector-

Pro :

+ L’exploration est enrichissante et immersive
+ Le combat est varié et stratégique
+ Le remake est fidèle et moderne

Cons :

– Les graphismes ne sont toujours pas très impressionnants ou réalistes
– L’histoire n’est toujours pas très engageante ou originale
– Certains ennemis sont toujours ennuyeux ou injustes


Éditeur : Prime Matter

Développeur : Nightdive Studios

Style : FPS/RPG/Horreur de survie

Sortie : 30 mai 2023.

System Shock

Jouabilité - 8.5
Graphismes - 8.2
Histoire - 7.2
Musique/Sons - 8.3
Ambiance - 9.2

8.3

EXCELLENT

System Shock est un remake du classique de 1994 qui a été le précurseur du genre des simulateurs immersifs. C'est un jeu qui vous met au défi d'explorer, de combattre et de pirater votre chemin à travers une station spatiale contrôlée par une IA renégate. C'est aussi un jeu qui a été refait avec la technologie et le sens du design modernes, le rendant plus accessible et agréable pour le public d'aujourd'hui.

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines – including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)