Deux extensions Diablo IV sont déjà en cours de développement !

Le jeu est sorti aujourd’hui (et comme d’habitude, les serveurs échouent à nouveau, prouvant une fois de plus que le modèle de service en direct devrait être abandonné), et déjà, le patron de la franchise dit qu’ils envisagent le contenu à plus long terme- sage.

 

Dans une interview avec Kinda Funny, Le directeur général de Diablo, Rod Fergusson, a non seulement parlé de l’accueil critique que le quatrième opus de la franchise a reçu après le suceur d’argent Diablo: Immortal, mais a également déclaré qu’Activision Blizzard King réfléchissait également à d’importantes mises à jour de contenu: “Alors que je suis assis ici, nous Nous sommes sur le point de lancer le jeu de base, nous terminons la saison 1, nous travaillons sur la saison 2, nous travaillons sur l’extension 1, nous lançons l’extension 2… nous y travaillons maintenant [rires ] et nous n’avons même pas lancé Diablo IV !” a déclaré Fergusson, qui dirigeait auparavant Gears of War.

En décembre, le réalisateur de Diablo IV, Joe Shely, a laissé entendre dans une autre interview qu’il y aurait des extensions “fréquentes” avec de nouveaux scénarios et missions : “Le lancement du jeu n’est que le début. L’équipe travaillant sur Diablo 4 va continuer à travailler sur le service en direct et les extensions du jeu. Nous [publierons] des extensions fréquentes avec de nouvelles histoires, quêtes et classes. Notre service en direct proposera des saisons tous les trois mois qui incluent de nouvelles fonctionnalités saisonnières majeures à une échelle beaucoup plus grande que ce que nous avons vu dans des choses comme Diablo III parce que, encore une fois, toutes les personnes qui construisent le jeu vont travailler sur les saisons et les extensions. Il comportera un abonnement de saison qui servira de compagnon à chaque saison et à ses fonctionnalités saisonnières.

Pour les nouvelles classes de personnages, le mouvement logique serait Crusader et Paladin, mais Monk et Witch Doctor ont également été demandés par les fans, il y aura donc beaucoup de choix pour les développeurs. Diablo III de 2012 (qui n’était jouable que sur PC avec une connexion Internet et serveur) n’a reçu qu’un seul module complémentaire. En plus du cinquième acte, Reaper of Souls a ajouté le personnage Crusader, le mode aventure, Nephalem Rifts, etc…

Source : WCCFTech

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