Donjons et Dragons : Un nouveau drame autour du jeu – Les créateurs ont parlé !

Donjons et Dragons a annoncé l’avenir des demi-elfes, demi-orques et autres personnages métis dans D&D.

 

 

Donjons et Dragons a récemment publié un communiqué concernant la controverse entourant l’avenir des demi-elfes, demi-orques et autres personnages métis dans le célèbre TTRPG. Ces races jouables seront toujours disponibles. Cependant, elles ne le seront pas exactement comme les joueurs s’y attendent.

Wizards of the Coast a récemment organisé un sommet des créateurs, invitant des influenceurs et des éditeurs tiers à une conférence.

Le sommet a quelque peu dégénéré. Mais Donjons et Dragons a donné aux joueurs un aperçu des fonctionnalités et des changements à venir dans le nouveau Player’s Handbook, qui sortira l’année prochaine. L’un de ces changements est le retrait officiel des demi-elfes et des demi-orques de la liste des races jouables.

Les joueurs ont été, à juste titre, scandalisés par cette révélation. Les demi-elfes et les demi-orques des jeux de rôle ont été des éléments emblématiques de la fantasy pendant des années. Leur suppression supprime également la représentation de joueurs réels d’origine mixte. Cependant, dans un récent message sur le Twitter officiel de D&D Beyond, Donjons et Dragons a répondu au tollé en précisant que les joueurs peuvent toujours être des demi-elfes ou des demi-orques. Ils n’auront simplement pas de statistiques différentes, et ne seront pas désignés comme tels dans la version révisée du Player’s Handbook.

Le message faisait référence au premier playtest One D&D publié en août dernier. Le contenu d’Unearthed Arcana a révélé un processus en cours de développement. Il s’agirait pour les joueurs d’incarner un personnage dont les parents sont de deux origines différentes. Plutôt que d’utiliser un ensemble spécifique de traits, comme les demi-elfes et les demi-orques existants, les joueurs choisiraient les capacités de l’une des races parentales. Cependant, ils décrivent leur personnage en utilisant les traits des deux races. Malgré cela, les joueurs ne sont toujours pas satisfaits de la réponse de D&D.

Alors que l’attribution de statistiques uniques à des personnages de filiation mixte a toujours semblé un peu étrange, le fait que les joueurs ne choisissent qu’un seul parent pour déterminer les caractéristiques semble déplacé, surtout à l’heure où Donjons et Dragons s’efforce d’être plus sensible aux différences raciales.

Ces fans pensent qu’en agissant de la sorte, ils gomment l’impact de l’héritage de leur personnage. En même temps, ils sapent l’esprit et l’importance de l’appartenance à plusieurs ethnies, que ce soit dans la réalité ou dans la fiction.

Heureusement, le contenu de ce playtest de D&D n’est pas encore définitif. Bien qu’il n’utilise plus le nom One D&D, Dungeons and Dragons reste déterminé à faire revivre la 5e édition pour son 10e anniversaire. Etant donné qu’il reçoit encore activement des commentaires sur les playtests, il reste encore beaucoup de temps pour modifier la façon dont il traite les personnages multiraciaux.

Source : Twitter

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