Cyberpunk 2077 : Le patch 1.62 avec une optimisation majeure des performances est sorti !

La mise à jour 1.62 de Cyberpunk 2077 est sortie, et nous sommes heureux car la nouvelle version du jeu de CD Projekt Red fonctionne mieux que jamais !

 

 

La mise à jour 1.62 de Cyberpunk 2077 a été publiée le 11 avril. Un changelog détaillé de la nouvelle mise à jour est également disponible. Il s’agit de la première mise à jour du RPG en monde ouvert à succès depuis la sortie du patch 1.61 en novembre 2022.

Cette mise à jour réservée aux PC s’articule principalement autour de la prise en charge améliorée du ray-tracing dans le cadre du mode Overdrive de Cyberpunk 2077, que CD Projekt Red a détaillé à la GDC 2023 à la fin du mois de mars.

Comme son nom l’indique, il s’agit d’un ajout plutôt ambitieux au jeu qui pousse la fidélité graphique à la limite. Pour ce faire, il s’appuie sur le rendu path-traced, qui génère plusieurs rayons pour chaque pixel et les fait rebondir dans une direction aléatoire à chaque fois qu’un objet est touché. Ce processus gourmand en ressources se poursuit jusqu’à ce qu’un rayon donné rencontre une autre source de lumière ou atteigne une limite de rebond arbitraire.

Sans surprise, cette version plus brillante de Cyberpunk 2077 est réservée aux machines les plus puissantes équipées de cartes graphiques Nvidia GeForce RTX 3090 (1080p uniquement) ou de la série RTX 40. Côté performances, nous avons testé Overdrive sur la GeForce NOW “prioritaire”. Les résultats sont lamentables : le jeu se traîne entre 7 et 10 fps. Ce n’est probablement pas un problème avec les cartes les plus récentes ou avec le niveau d’abonnement “ultime”, mais cela ne vaut pas la peine d’essayer sans elles.

 

Assistance à l’IA et autres nouveautés

 

D’après les notes de patch partagées, il semble que la mise à jour 1.62 apporte d’autres améliorations graphiques au jeu. Parmi elles, la prise en charge de Nvidia DLAA, une solution d’anticrénelage basée sur l’IA qui permet de lisser les courbes pixel par pixel.

Ce n’est pas la seule technologie d’IA introduite dans la mise à jour 1.62. Les notes de mise à jour mentionnent également la prise en charge de l’Intel Xe Super Sampling 1.1. Intel XeSS est essentiellement une alternative à la génération d’images DLSS 3.0 du jeu pour l’upscaling dynamique des scènes. En plus d’être capable de produire des images de qualité similaire, XeSS a l’avantage d’être légèrement moins gourmand en ressources. Il est donc plus facilement disponible dans les offres de GPU d’Intel que la prise en charge de DLSS dans l’écosystème de Nvidia. Enfin, la mise à jour 1.62 de Cyberpunk 2077 améliore également l’outil de benchmarking du jeu.

L’écran des résultats comprend désormais des informations plus détaillées sur un système donné, y compris les spécifications matérielles et les détails des pilotes, selon les dernières notes de patch.

Bien qu’il ne s’agisse certainement pas de la dernière mise à jour pour le jeu à succès, son cycle de vie touche rapidement à sa fin. CDPR a déjà mis fin au support de Cyberpunk 2077 sur les consoles de dernière génération à la fin de l’année 2022. Il prévoit maintenant de mettre fin au développement peu après la sortie de Phantom Liberty, le premier et unique pack d’extension du jeu. Le DLC est prévu pour le second semestre 2023. Keanu Reeves reprendra son rôle de Johnny Silverhand dans l’extension sur le thème de l’espionnage. Cette dernière introduira également Solomon Reed, un nouveau personnage incarné par Idris Elba.

Source : Cyberpunk.net

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