Resident Evil 4 Remake : meilleures performances ici, résolution moyenne plus élevée là [VIDEO]

Une nouvelle vidéo de comparaison a été publiée pour le dernier jeu de Capcom, qui, bien qu’il n’ait pas encore de mode de jeu spécifique, l’obtiendra bientôt.

 

Vous trouverez ci-dessous une nouvelle vidéo de comparaison par ElAnalistaDeBits. Il y compare les consoles de la génération actuelle (PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S) et le PC. Les visuels sont exceptionnels même sur PlayStation 4, d’ailleurs, ce qui montre la puissance du moteur RE (et nous pouvons donc espérer que Street Fighter 6 sera tout aussi beau sur la console de la génération précédente de Sony en juin qu’il sortira sur PS4 aussi).

Les PC peuvent avoir la résolution moyenne la plus élevée sur des configurations suffisamment costaudes (mais plus la machine sur laquelle vous exécutez le jeu est faible, plus les DRM de Denuvo et Capcom dégraderont les performances), tandis que la PlayStation 5 et la Xbox Series X offrent 60 FPS en mode Performance sur 4K dynamique. En termes de performances, la PlayStation 5 a une longueur d’avance sur la Xbox Series X, mais la console de Microsoft a une meilleure résolution moyenne que celle de Sony. La PS5 a une reconstruction temporelle plus agressive, tandis que la Xbox Series X a un meilleur SSR (réflexions de l’espace écran).

Sur la Xbox Series S, Resident Evil 4 Remake limite la résolution à 1440p en mode résolution. Il peut atteindre une fréquence d’images d’environ 40 FPS avec reconstruction temporelle, mais en mode Qualité, le jeu tourne en 1080p avec une solution similaire à 60 FPS. Sur la Xbox Series S, les animations et la géométrie des pistes ont un niveau de détail légèrement inférieur à celui des deux autres consoles. Curieusement, il n’y a pas de commutateur de lancer de rayons sur le XSS, mais certaines réflexions de lancer de rayons apparaissent lorsque le mode de résolution est sélectionné. Dans une deuxième vidéo, nous avons également intégré la comparaison de Digital Foundry.

Capcom a annoncé sur Twitter qu’ils sont au courant d’un bogue affectant la version PlayStation 5, qui provoque des lumières scintillantes dans Resident Evil 4 Remake lorsque des paramètres spécifiques sont appliqués. Cela peut causer un certain inconfort aux joueurs épileptiques, mais l’éditeur japonais travaille sur un correctif et corrigera le bug dans une mise à jour. C’est assez juste, mais ce n’est pas si juste que le mode Mercenaires du jeu n’ait pas été inclus en standard dans les aventures européennes de Leon S. Kennedy mais arrivera en tant que DLC gratuit le 7 avril. Jusque-là, la solution est de sauvegarder le jeu, de quitter, désactiver la profondeur de champ et activer le flou de mouvement.

Pourtant, c’est mieux que le supplément Resident Evil: Resistance forcé sur Resident Evil 3 Remake …

Source: WCCFTech, VGC

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