L’agent 47 se met en pause : IO Interactive passe à autre chose

Une décision compréhensible, étant donné que le studio danois a actuellement deux projets importants en cours.

 

Nous entendons parler du projet 007 depuis plus de deux ans depuis que IO Interactive et MGM, qui font maintenant partie d’Amazon, ont confirmé en novembre 2020 que le studio ferait une adaptation du jeu James Bond mettant en vedette le jeune agent. Un autre projet, Project Dragon, un RPG fantastique en ligne, a rejoint cette année. Donc ça fait deux matchs, et il n’y a pas beaucoup de place pour trois, donc quelqu’un doit faire une pause. Ce sera l’agent 47, ce qui signifie qu’ils n’ont ni le temps ni les ressources pour un nouvel épisode majeur de Hitman pendant un petit moment.

Le copropriétaire et directeur de la création d’IO Interactive, Christian Elverdam, a confirmé lors de l’Eurogamer Podcasts dont nous ne devrions pas nous attendre à un nouvel épisode Hitman de si tôt : “En ce moment, évidemment, en tant que nouveau jeu Hitman majeur, c’est un peu en pause car nous construisons un autre agent fantasme qui prend aussi beaucoup de notre temps. Mais évidemment, nous reviendrons à notre bien-aimé Agent 47. Il est toujours au cœur de cette entreprise, donc je pense, et j’espère, que nous pouvons avoir notre gâteau et mangez-en aussi. Puisque nous avons une plate-forme si merveilleuse, nous pouvons continuer à expérimenter ce que la formule peut faire et ce à quoi les gens s’attendent. Et puis, à un moment donné, comme tout créatif, ce serait bien d’entrer et de dire : ” D’accord, avec tout ce que nous avons appris, qu’est-ce que ce serait si nous devions réarticuler un bac à sable ? À quoi ressemblerait Hitman ? Je pense que c’est super intéressant. question de repos aussi.”

Il a ensuite discuté du projet 007 : “Nous ne pouvons pas divulguer grand-chose pour le moment, car nous y travaillons. Je pense que nous pouvons dire quelques choses. C’est extrêmement inspirant de travailler avec les personnes qui sont derrière tout Bond. De mon point de vue, J’ai l’habitude de défendre l’agent 47. Les gens veulent faire des choses avec notre franchise, et vous ressentez cette intendance. Évidemment, pour eux, c’est leur rôle dans la franchise Bond, donc pour nous, il s’agissait de trouver une compréhension mutuelle. de ce qu’est James Bond. Comme nous en avons parlé, nous faisons une origine parce que… Pour montrer la confiance qu’ils nous ont inculquée, c’est que nous avons été autorisés à construire un James Bond pour les jeux, ce qui, je pense, est un hommage profond à l’endroit où se trouve notre industrie et où se trouve le médium dans le sens où, oui, il est temps d’avoir un personnage de James Bond qui n’était pas un personnage de film mais qui n’est confortablement que son personnage de jeu. Gagner cette confiance a été une leçon d’humilité, et nous se sentir honoré. […] Le voyage que nous sommes en train d’essayer de comprendre stand … D’une part, je pense que nous pouvons dire en toute sécurité que nous sommes très bons dans le fantasme d’agent avec tout ce que nous avons appris avec notre franchise Hitman, et maintenant nous sommes en train de redécouvrir de nouvelles facettes du fantasme d’agent avec James Bond.”

Puisque Hitman III s’appelle désormais Hitman : World of Assassination, reprenant les deux premiers volets de la trilogie de reboot, n’hésitez pas à passer à autre chose.

Source : WCCFTech

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