Le PDG de Take-Two croit que les outils AI élèveront l’industrie du jeu, mais ne remplaceront pas les développeurs

ACTUS DE TECH – Le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, est connu comme l’une des voix les plus expérimentées de l’industrie du jeu vidéo. Lors d’un récent appel d’investisseurs, il a été interrogé sur l’impact que la technologie de l’IA pourrait avoir sur l’avenir du jeu vidéo.

 

Alors que Zelnick est sceptique quant au battage médiatique entourant l’intelligence artificielle, il pense que la technologie pourrait améliorer considérablement l’industrie.

“Je suis le premier à être sceptique face aux exagérations des autres”, a déclaré Zelnick. “L’intelligence artificielle n’existe pas. Les gens essaient de faire un meilleur Grand Theft Auto avec l’intelligence artificielle, mais ça n’arrivera pas.”

Malgré son scepticisme, Zelnick pense que la recherche sur l’IA a le potentiel de révolutionner l’industrie du jeu en offrant de nouveaux outils pour stimuler la créativité et l’efficacité.

“Nous ouvrons une ère très excitante de nouveaux outils”, a déclaré Zelnick, “et ils permettent à nos équipes et aux équipes de nos concurrents de faire des choses très intéressantes plus efficacement, donc nous allons vouloir en faire plus.” . Nous voulons être encore plus créatifs.” Dans l’industrie du jeu, les applications d’IA ont déjà inclus l’utilisation d’images générées par l’IA pour l’art du jeu et même des outils de jeu, et des adversaires de l’IA pour l’entraînement.

Zelnick ne pense pas que les outils d’IA remplaceront les développeurs humains, mais il pense qu’ils élèveront la barre pour l’ensemble de l’industrie, conduisant à des jeux encore plus créatifs et innovants.

Source : PC Gamer< /strong>

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