Bonnes ventes pour les jeux shovelware sur le PlayStation Store [VIDEO]

La raison est assez prosaïque : les jeux (si vous pouvez dire cela parce que certains d’entre eux pourraient être des retournements d’actifs…) sont faciles à “100 %”…

 

Il est devenu une caractéristique essentielle du PlayStation Network que les jeux disponibles sur celui-ci aient un trophée Platine, généralement décerné lorsque vous avez terminé tous les défis d’un jeu. Par exemple, vous avez terminé God of War : Ragnarok au niveau de difficulté le plus difficile. Le trophée Platine est le dernier à vous tomber dessus. Vous devez travailler dur pour eux, et ce n’est pas étonnant, si peu de gens les obtiennent dans de nombreux jeux.

Mais tous les développeurs ne pensent pas de cette façon. Il existe des exemples de jeu (ou d’asset flip, un produit acheté à bas prix avec des modèles, des textures et des sons, assemblés avec peu de travail) allant dans la direction opposée et obtenant un trophée de platine en aussi peu que cinq minutes. La vidéo intégrée ci-dessous est un exemple.

Le contrôle qualité du PlayStation Store est catastrophique. (Prenez, par exemple, le travail de mauvaise qualité de Gilson B. Pontes publié chaque année, prétendant être des RPG d’action tout en étant presque injouable.) C’est pourquoi tant de jeux de shovelware de mauvaise qualité ont fait leur apparition sur la plate-forme numérique de Sony.

Jusqu’à présent, nous n’avons pas beaucoup entendu parler des ventes de jeux qui se vendent rapidement. Matthew Green de TheVoicesGames a admis sur Twitter que Spectrewoods a généré plus de 100 000 ventes pour PlayStation 5 et PlayStation 4. TheVoicesGames est à l’origine de plusieurs produits shovelware, et si vous considérez que Spectrewoods coûte 49 cents et que vous pouvez obtenir le platine en cinq minutes, vous pouvez rapidement relier les deux points : oui, là sont des chasseurs de trophées qui ne se soucient pas qu’un jeu soit terrible si vous pouvez obtenir rapidement ce trophée Platine.

Le problème est qu’un effet secondaire est que l’interface de Sony commence à descendre au niveau de Steam. La boutique numérique de Valve propose également une pile de jeux moche.

Source: PSL

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)