Le développement de Perfect Dark n’a-t-il pas été fluide ?

Ensuite, nous devons nous demander : comment Xbox Game Studios a-t-il présenté The Initiative en tant qu’équipe d’élite développant le jeu ?

 

L’Initiative existait à l’E3 2018, elle existe donc depuis quatre ans et demi. Nous avons entendu aux Game Awards 2020 qu’ils travaillaient sur un redémarrage de Perfect Dark. Depuis lors, Crystal Dynamics les aide officiellement à le développer (et ils auront la capacité de le faire, comme nous l’avons signalé l’autre jour qu’ils arrêtaient le développement sur Marvel’s Avengers), mais cela ne signifie pas que nous allons avons un redémarrage de Perfect Dark entre nos mains cette année.

Même si deux studios travaillent déjà sur la relance de Perfect Dark, Miller Ross (qui avait plusieurs scoops d’initiés sur Marvel’s Avengers) a écrit sur le ResetEra forums que Crystal Dynamics travaille à plein régime sur le nouveau Tomb Raider, qui sera propulsé par Unreal Engine 5. Il y a eu une ou deux bosses pendant le développement de Perfect Dark, et c’est pourquoi il dit que Tomb Raider sortira au moins un an avant le redémarrage de Perfect Dark ! Tomb Raider était en développement depuis un certain temps. Pourtant, ils ont finalement dû redémarrer le développement après que le moteur interne de la Fondation (utilisé dans Rise of the Tomb Raider, puis Eidos Montréal pourrait le développer davantage pour Shadow of the Tomb Raider) a été remplacé par la technologie d’Epic Games.

Amazon a également une participation dans Tomb Raider : nous avons appris en décembre qu’Amazon Games serait l’éditeur du jeu (donc le retour de Lara Croft pourrait être publié sur leur service cloud, Amazon Luna) plutôt que la pléthore de maisons d’édition sous le groupe Embracer (ex : Plaion, THQ Nordic…).

Mais au moins on entend plus parler de ce jeu que de Perfect Dark ! Cela ressemble également à un jeu qui a du mal à décoller (la même chose peut être dite pour les versions plus modernes de GoldenEye 007, dont Rare était à l’origine derrière).

Source : WCCFTech

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)