NetEase a-t-il dissous son équipe Blizzard ?

Il n’y a pas encore de mot officiel, mais la fin de l’accord de quatorze ans rendra la plupart des jeux Blizzard officiellement indisponibles en Chine.

 

The South China Morning Post a rapporté que l’équipe chinoise de NetEase derrière les jeux sous licence de Blizzard Entertainment (Overwatch, ou plutôt Overwatch 2, Hearthstone, World of Warcraft, Diablo, la franchise Starcraft et Heroes of the Storm) se sont séparés avant la fin de l’accord de près d’une décennie et demie entre les deux parties le 23 janvier.

Les jeux ne seraient plus disponibles à l’achat depuis le 23 novembre. Activision Blizzard tente d’élaborer un plan de remboursement avec le géant chinois de la technologie tout en s’engageant à protéger les données et les actifs des joueurs. Selon le South China Morning Post, les membres de l’équipe Blizzard ont été licenciés ou ont pu trouver un emploi ailleurs au sein de NetEase. Il reste une équipe minimale (“squelette”) : l’équipe de dix personnes continuera à gérer le support client et les activités liées aux problèmes techniques pendant six mois après l’expiration de l’accord.

Il convient de souligner que nous n’avons mentionné que Diablo, pas Diablo Immortal (sur lequel NetEase travaillait activement avec Activision Blizzard). Ce jeu restera disponible en Chine, et Blizzard travaille actuellement sur un nouvel accord avec NetEase pour le jeu, qui est géré par la société chinoise (et, bien sûr, les personnes derrière le jeu ne sont pas impliquées dans les coupes). En décembre, Activision Blizzard était déjà en pourparlers avec d’autres entreprises chinoises au sujet de la distribution là-bas. Pourtant, malgré plusieurs entreprises envoyant des délégations aux États-Unis, aucune d’entre elles n’a conclu un accord à temps (et maintenant, avec la pandémie, il serait difficile d’entrer aux États-Unis en raison des tests négatifs requis).

Étonnamment, Activision Blizzard n’a pas pu trouver d’accord avec Tencent puisque (avant que Microsoft ne fasse une OPA sur l’éditeur) ils détenaient déjà 5% du capital de la société en 2013. C’est incompréhensible. La transaction de Microsoft n’est pas encore conclue, ils n’ont donc pas leur mot à dire…

Source : WCCFTech

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