Est-ce que PlatinumGames travaille à nouveau sur Scalebound ?

Six ans après l’annulation du jeu annoncé comme une exclusivité Xbox One en 2014, nous apprenons maintenant que le studio japonais a de nouveau sorti le “non-Devil May Cry” rempli de dragons.

 

Le jeu annulé de PlatinumGames était peut-être le plus gros projet dont nous ayons officiellement entendu parler et que nous ayons vu en action au cours de la dernière décennie (les projets annulés d’Ubisoft, dont nous avons parlé hier, ne se rapprochent même pas !). Sauf que cela fait presque toute une génération de consoles depuis lors, PlatinumGames a un nouveau PDG à Atsushi Inaba, et Microsoft cherche également à se développer en Asie. Nous entendons par là que Redmond met la main à la poche pour ajouter des studios japonais à la famille Xbox Game Studios.

Inaba a déclaré en 2020, et à nouveau l’année dernière, que PlatinumGames reviendrait dans le jeu si Redmond en avait l’occasion (Microsoft détient l’IP). L’année dernière seulement, le PDG de Xbox, Phil Spencer, a ignoré la réponse typique “nous n’avons rien à annoncer ou des informations à partager sur Scalebound”. Pourtant, Microsoft a peut-être vu le potentiel du projet, car même Hideki Kamiya (Resident Evil 2, Viewtiful Joe, Okami, Bayonetta, The Wonderful 101) a hâte de se remettre au travail sur Scalebound.

Sur le dernier épisode du podcast XboxEra, Speshal_Nick, qui avait déjà eu des informations précises sur plusieurs projets Xbox avant l’annonce officielle, a déclaré que PlatinumGames travaillait à nouveau avec Microsoft, mais que la collaboration en était encore à ses débuts. On ne sait pas si le studio japonais va complètement redémarrer le développement sur Scalebound ou reprendre là où il s’était arrêté en janvier 2017. Spencer a probablement finalement contacté l’équipe japonaise au cours des dernières semaines, car quelque chose s’est peut-être passé dans les coulisses de le temps.

PlatinumGames n’a pas rejeté toutes les idées de Scalebound, car ils ont utilisé quelques concepts dans leurs jeux Astral Chain et Bayonetta 3 exclusifs à Nintendo Switch (et comme les deux jeux se sont bien déroulés, le studio a fait ce qu’il fallait).

Source : WCCFTech

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)