Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr Sororitas Class DLC – Sister Act avec un Flamer

TEST – Le dernier DLC de NeocoreGames, à l’origine de l’infortuné Warhammer 40,000 : Inquisitor – Martyr, s’attaque à la deuxième faction humaine la plus emblématique de l’univers Wh40K après les Space Marines. Voyons comment notre Adepta Sororitas devenue Batailleuse puis Inquisiteur peut remuer les eaux de la galaxie – ou faire frire le chaudron de nos ennemis de l’Empereur Dieu !

 

 

Warhammer 40,000 : Inquisitor – Martyr est l’un des jeux vidéo les plus clivants de la franchise, ce qui n’est pas une mince affaire quand on joue à des titres comme Eternal Crusade et Dawn of War III. Au moment de sa sortie en 2018, ce RPG d’action tactique a fait l’objet de critiques sévères – dont une grande partie était malheureusement justifiée – et nous n’avons pas été très impressionnés. Bien qu’il ait eu beaucoup de potentiel en termes de contenu, de lore et de développement continu des personnages, la monotonie, la lourdeur et (surtout) la pléthore de bugs résultant de son manque de maturité en ont fait un jeu que beaucoup ont trouvé totalement injouable. Au cours des quatre dernières années, cependant, Neocore a fait de son mieux pour rectifier le tir et faire de Martyr un jeu délicieux – la dernière fois avec le DLC Sororitas.

L’étape la plus significative dans cette direction a peut-être été la sortie du patch 2.0 à l’été 2019, et le premier DLC de personnage, sorti en même temps que lui, sous-titré Prophecy, et qui, en plus d’ajouter un inquisiteur Tech-Adept, a fait avancer la campagne du jeu. Rétrospectivement, il n’est même pas exagéré de dire que Martyr était plus une version de test Early Access qu’un jeu fini pendant la première année suivant sa sortie ; il a clairement atteint sa forme actuelle après le patch 2.0. Depuis lors, les développeurs n’ont cessé de polir et d’affiner cette version. De nouvelles saisons sont régulièrement ajoutées au jeu, avec des défis et des tâches différents, de nouveaux objets, des enchantements et autres futilités. Cependant, depuis Prophecy, nous n’avions pas eu de DLC de la taille et de la complexité de Sororitas : il n’est donc pas étonnant que les fans l’attendent avec impatience depuis son annonce en novembre dernier (peut-être un peu trop tôt…). A-t-il été à la hauteur du battage médiatique ?

 

 

Az Adepta Sororitas csatanővérei - vagyis egy, az ő sorukból kikerülő inkvizítor - csatlakozik a vidám eretnek/démon/xeno-irtáshoz.

 

 

“Brûlez l’hérétique !”

 

Il est important de le dire dès le départ : Sororitas n’est pas une extension autonome. Elle n’est pas à la hauteur de Prophecy en termes de portée, donc quiconque s’attend à une autre extension à part entière sera déçu. La classification “DLC de classe” est une bonne description de ce que nous obtenons : une nouvelle classe de personnage avec toutes les compétences associées, les perks, les objets et quelques mécanismes de jeu uniques significativement différents des précédents. Notre protagoniste est un inquisiteur membre de l’Adepta Sororitas et, plus précisément, de son bras armé, les Sœurs de la Bataille.

L’Adepta Sororitas est l’une des organisations les plus passionnantes de l’Empire humain, qui couvre une grande partie de la Voie lactée au 41e millénaire. L’Ecclésiarchie (également connue sous le nom d’Adeptus Ministorum), l’église de la religion d’État qui vénère l’Empereur comme un dieu, ne peut pas maintenir une force armée d’hommes en raison d’une erreur passée, ahem, (Age of Apostasy – consultez le Lexicanum ou Wh40k Wiki). Cependant, l’interdiction ne s’étend pas aux femmes : il en résulte les Adepta Sororitas, dont les Ordres comprennent des enseignants/conseillers (Ordres Famulous), des guérisseurs (Ordres Hospitaller) et même des interprètes (Ordres Dialogus), mais ce sont les Ordres militaires (Ordres Militants), les sœurs de combat, pour lesquels l’organisation est la plus célèbre.

 

 

 

 

Ces religieuses guerrières utilisent le feu, l’épée et le bolter pour détruire les ennemis de l’Empereur de Dieu. Elles constituent l’un des corps armés les mieux équipés de l’Empire. (Hormis les Space Marines, elles sont les seules à faire un usage intensif de l’armure de puissance, bien qu’il s’agisse d’une version moins sophistiquée). Mais leur arme la plus importante est la Foi, qui est non seulement responsable de leur moral inébranlable, mais qui les dote également de pouvoirs quasi magiques : en tant qu’excroissance du pouvoir psychique de l’Empereur, ils sont littéralement capables de ” miracles “.

Traduites dans le langage du jeu, les Sororitas sont une classe hybride qui peut aussi bien fonctionner comme un tank que comme un soutien ou un lanceur de sorts, selon la direction dans laquelle elles sont développées. Les trois sous-classes de départ (Sister Dominion, Sister Celestian, Sister Seraphim) correspondent à peu près à ces spécialisations. Mais, comme d’habitude, rien ne vous empêche de les personnaliser à votre guise. Et certains nouveaux outils et mécanismes de jeu pratiques vous y aideront.

 

“Tuez le mutant !”

 

Les agents des Ordres de l’Adepta Sororitas sont principalement membres de l’Ordo Hereticus, l’aile de l’Inquisition spécialisée dans la chasse aux rebelles, aux hérétiques et aux mutants – qui eux-mêmes ” empruntent ” souvent les sœurs de combat pour des missions dangereuses. L’armement de notre personnage est dominé par des outils de mort basés sur le type de dégâts “incendiaires” (Flamer, Melta, Plasma Gun, etc.), ainsi que par l’emblématique Bolter, que les Sœurs de combat possèdent également, avec un sous-type explicitement conçu pour elles. Elles ne dédaignent pas non plus les armes de mêlée : en plus des puissantes masses (énergétiques) et des hallebardes, n’oublions pas la brutale et rafraîchissante épée à deux mains, l’Eviscerator, qui peut transformer des masses d’infidèles en un tas sanglant en un instant.

Une nouvelle catégorie d’armes est le “combo”, une combinaison de deux armes à une main. Bien sûr, nous avons toujours été en mesure de manier, par exemple, une épée énergétique et un pistolet à plasma ensemble. Mais comme le développement efficace du personnage tendait à orienter le joueur vers un type d’arme particulier, il n’était pas vraiment possible de créer une construction hybride robuste pour le combat en mêlée et à distance. Dans Sororitas, cependant, grâce aux combinaisons d’armes coévolutives, la synergie était enfin là pour adopter un style de jeu distinctement “Warhammer”. Les combinaisons impliquent souvent une arme de tir et une arme de mêlée. Néanmoins, il en existe également plusieurs qui vous permettent d’utiliser plus largement vos capacités uniques, connues sous le nom d’Actes de foi.

 

 

 

 

“Purgez les impurs !”

 

Comme ressource spécifique au personnage, nous trouvons la Foi susmentionnée, qui, bien que similaire aux ressources disponibles pour les autres classes, peut être utilisée de manière unique ; et peut être reconstituée de multiples façons. Nos capacités “Actes de foi” sont essentiellement des sorts qui peuvent être utilisés comme Psyker utilise ses capacités psy, sauf qu’ils ont un seul temps de recharge. Certains objets, comme l’encensoir sacré qui peut être utilisé comme objet de ceinture ou certaines armes combo, offrent des emplacements supplémentaires pour ces capacités, de sorte que vous pouvez en avoir jusqu’à 3 ou 4 à la fois dans votre arsenal. Vous pouvez également déployer des objets défensifs/renforçants et des objets d’acte de foi pour affaiblir et endommager les ennemis au fur et à mesure que votre personnage progresse.

Les points de foi peuvent être rechargés lors de “Rites sacrés”. Vous trouverez notre nouvel autel sur le pont de commandement, où vous pourrez choisir le rite que vous souhaitez utiliser pour récupérer vos points de foi lorsque vous êtes en mission. Au cours d’une mission, après avoir atteint la valeur maximale, vous serez autorisé à prendre l’arme de choix de Sororitas : la forme de saint incarné. Il s’agit également d’un élément repris de la tradition des Sisters of Battle de Wh40K, mais heureusement, dans le jeu, vous n’avez pas besoin de mourir pour ressusciter votre personnage en forme de “Sainte vivante”. Activez-la en appuyant sur X, et voilà, vous êtes transformé en un ange aux ailes déployées, presque invincible ! Pour la figure du Saint incarné, nous pouvons construire un arsenal séparé d’armes (également sur notre autel) avec toutes sortes de capacités dévastatrices. Bien que la transformation ne soit que temporaire (les perks et les compétences peuvent en prolonger la durée), cette capacité rend les combats de boss extrêmement faciles.

L’autre objet de ceinture spécifique à une classe, placé à côté de l’encensoir sacré, la bannière, mérite également d’être mentionné. Lorsqu’elles sont activées, elles créent une sorte d’aura autour de vous qui soutient le(s) joueur(s) ou affaiblit l’ennemi. Dans l’extension, nous obtenons également trois arbres de compétences uniques pour de nouvelles capacités passives, un tas d’avantages, des enchantements d’objets et des succès.

 

 

 

 

“L’Empereur protège !”

 

Heureusement, il n’y a pas grand-chose à mentionner comme point négatif. La qualité du nouveau jeu de voix semble être un peu plus faible que les précédents – pas tant dans le jeu, mais plutôt dans l’enregistrement et le mixage. (Ou alors, il se pourrait que le personnage parle intentionnellement plus doucement que les autres…) On a pu lire sur des bugs mineurs juste après la sortie, mais les développeurs ont presque immédiatement publié un correctif rapide. Je suis sûr que certaines personnes vont trouver la nouvelle classe OP. Pour ma part, je n’ai pas eu l’impression que le jeu était moins difficile. Martyr fait partie de ces ARPG où n’importe quel type de personnage peut être extrêmement destructeur presque immédiatement s’il est développé intelligemment. La seule critique est que beaucoup de gens auraient aimé voir au moins une (mini)campagne séparée pour la classe Sororitas, comme dans Prophecy, parce qu’elle méritait au moins cela, ne serait-ce qu’en raison de son contexte unique. Peut-être dans le prochain DLC… en contrepartie, le prix de l’extension a été maintenu plus bas.

Au final, si vous n’avez pas aimé Warhammer 40 000 : Inquisitor – Martyr auparavant, le DLC de la classe Sororitas ne vous fera pas aimer non plus. Cependant, malgré ses petits défauts, il offre suffisamment de nouveautés en termes de gameplay, de conception et de concept pour que l’investissement en vaille la peine. La nouvelle classe vaut également la peine d’être essayée par ceux qui n’étaient pas auparavant des fans des guerriers Adepta Sororitas : elle offre une expérience de jeu unique tout en combinant les caractéristiques de plusieurs autres classes. Je dois dire que NeocoreGames est resté digne de la grâce de l’Empereur avec sa dernière offrande sur l’autel du jeu Warhammer.

-ROD-

Pro :

+ Bonne classe de caractère
+ Beaucoup de contenu frais
+ Magnifique design

Contre :

– Aucune nouvelle campagne
– Mise en scène sonore inhabituelle
– Problèmes d’équilibre tardifs


Éditeur : NeocoreGames

Développeur : NeocoreGames

Genres : ARPG

Publication : 28 novembre 2022

Warhammer 40,000: Inquisitor - Martyr Sororitas Class DLC

Jouabilité - 9
Graphismes - 7.5
Histoire - 8
Musique/Sons - 6.5
Ambiance - 8.5

7.9

Bon

Si vous n'avez pas aimé Warhammer 40 000 : Inquisitor - Martyr auparavant, le DLC de la classe Sororitas ne vous fera pas aimer non plus. Cependant, malgré ses petits défauts, il offre suffisamment de nouveautés en termes de gameplay, de conception et de concept pour que l'investissement en vaille la peine. La nouvelle classe vaut également la peine d'être essayée par ceux qui n'étaient pas auparavant des fans des guerriers Adepta Sororitas : elle offre une expérience de jeu unique tout en combinant les caractéristiques de plusieurs autres classes.

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