Quake 1 : Ray Traced : le premier Quake peut désormais être joué avec le ray tracing [VIDEO]

Le premier jeu de tir à la première personne en trois dimensions d’id Software peut être joué avec le lancer de rayons si vous avez le matériel.

 

Le moteur original de Quake (qui pourrait s’appeler id Tech 2, mais la base de code de Quake II a été publiée sous une GPL différente…) est une technologie ancienne, et en 1996, lorsque le jeu est sorti, la technologie de lancer de rayons n’était nulle part. être trouvé. Vous pouvez l’ajouter au jeu via un mod pour remplacer l’éclairage d’origine par des lumières à rayons. Le moddeur, sultim_t, connaît bien le sujet, ayant effectué des réglages graphiques similaires pour DOOM et Half-Life 1, deux titres FPS classiques.

Le cas de Quake est unique : id Software a opté pour un style plus sombre (et donc un peu plus effrayant), et en installant le mod, l’environnement avec le ray tracing semble plutôt incolore et médicalement stérile. Il existe cependant une solution de contournement, car l’option rt_sky est définie sur 9 par défaut, selon un YouTube commentaire il vaut la peine de le baisser à 1 avec une commande de console afin que les extérieurs ne soient pas trop brillants et délavés . Les ombres du soleil peuvent être activées avec rt_sun 1, l’effet bloom peut être obtenu avec rt_bloom_intensity 0, ou si vous voulez l’affaiblir, réglez-le sur 0,5. Si vous avez besoin d’un éclairage de lampe de poche plus petit, rt_flashlight est la solution.

Nous avons lentement bouclé la boucle, car plusieurs joueurs ont eu leur première expérience de la façon dont le lancer de rayons peut donner à un jeu de plus de 20 ans des visuels plus puissants dans Quake 2 RTX. En attendant, ici vous trouverez d’autres conseils sur la façon de le configurer pour les meilleurs résultats, et le mod lui-même peut être téléchargé à partir de Github ; vous pouvez également voir comment l’appliquer à l’original sur Steam, par exemple.

Vous aurez besoin d’une carte graphique plus moderne pour cela, et vous ne jouerez peut-être pas à Quake, mais nous sommes heureux de voir que les jeux du passé attirent l’attention (Quake a obtenu un remaster, après tout).

Source : PCGamer

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)