Netflix ne se moque pas de son expansion dans l’industrie du jeu : plusieurs offres d’emploi suggèrent qu’un jeu à grande échelle pourrait être en préparation.
Netflix a d’abord commencé par les jeux mobiles : son objectif est de permettre aux abonnés du service d’accéder à 50 jeux mobiles d’ici la fin de l’année. Puis en octobre, on a parlé de cloud gaming, mais ce n’est pas la fin de l’histoire. Sous la direction de Chacko Sonny (ancien producteur exécutif d’Overwatch), le studio Netflix récemment établi à Los Angeles a commencé à travailler sur un projet important.
Ils ont plusieurs offres d’emploi (directeur artistique, directeur technique, artiste principal, producteur senior, réalisateur et ingénieur principal). Vous pouvez glaner quelques réflexions sur ce à quoi ressemblera le jeu de Netflix. Le travail de réalisateur liste souligne qu’il est conçu pour PC, mais il est également prévu une opération de service en direct après la sortie. Cela ne signifie pas automatiquement qu’il s’agira d’un projet multijoueur, car Assassin’s Creed: Valhalla, qui sera bientôt terminé, a été pris en charge de la même manière pendant deux ans.
“Nous recherchons un directeur de jeu créatif et hautement qualifié pour nous aider à forger la direction du jeu et la vision créative d’un tout nouveau jeu PC AAA. En tant que directeur de jeu, vous serez le leader créatif de l’une des premières générations de Netflix. jeux originaux développés en interne. Vous fournirez la vision et la direction du jeu depuis la phase de conception jusqu’à la production, le lancement et les opérations en direct “, indique la liste de postes. Cependant, le message principal de l’ingénieur mentionne le genre . Cela fait allusion à quelque chose de similaire au redémarrage de God of War en 2018 avec ses angles de caméra rapprochés et ses combats de mêlée détaillés : “Netflix est en train de construire un nouveau studio de jeu interne pour incuber et créer un nouveau RPG d’action passionnant à la 3e personne. Développement de jeux : Expérimenter et le prototypage des interactions de combat, dans le but ultime de fournir des combats rapprochés haute fidélité en mêlée.”
Le jeu est très probablement développé avec une approche transmédia (ce qui signifie qu’une adaptation Netflix du jeu pourrait être faite), et toutes les offres d’emploi mentionnent Unreal Engine, éventuellement Unreal Engine 5. Et nous devrons attendre un an ou deux pour l’annonce…
Source : WCCFTech