Le réalisateur de Fallout : New Vegas reviendrait dans la franchise

Il a déjà des idées sur l’emplacement de Fallout : New Vegas 2 si Microsoft (qui possède à la fois Obsidian Entertainment et Bethesda) en donne la chance.

 

Obsidian Entertainment n’a eu qu’une seule chance de travailler sur Fallout, ce qui a abouti à Fallout : New Vegas. Le studio a ensuite créé South Park : The Stick of Truth pour THQ (et éventuellement Ubisoft) et est devenu une partie de Xbox Game Studios au fil du temps. Microsoft possède désormais ZeniMax Media, son subordonné Bethesda et toute sa propriété intellectuelle. Donc, rien n’empêche légalement Obsidian de revenir dans Fallout (c’est ce que veut le chef de studio Feargus Urquhart, comme nous l’avons écrit).

Josh Sawyer était le réalisateur de Fallout : New Vegas et parlait sur Kinda Funny Xcast à propos de son désir de revenir dans la franchise, qui depuis que seul le studio de Todd Howard, Bethesda Game Studios, s’en est occupé : “J’adore Fallout, j’adore le décor, je me verrais bien y travailler à nouveau, mais vous savez , nous verrons où l’avenir me mènera. Dans le passé, les gens parlaient de la Nouvelle-Orléans. La Californie ou le Midwest seraient également passionnants. En tant que réalisateur, je dois être passionné et m’assurer que l’équipe est enthousiaste à propos de et travaille dans l’idée plus large de l’IP. […] Quand c’est une sorte d’IP ou de franchise plus large, cela doit fonctionner dans une vision plus large de “Qu’est-ce que Fallout?” […] Je pense qu’il y a beaucoup de endroits sympas aux États-Unis. Beaucoup de gens ont parlé de Fallout dans d’autres parties du monde. Je pense que ceux-ci sont également intéressants.

Donc, Sawyer a déjà des emplacements où il mettrait Fallout: New Vegas 2 aux États-Unis, mais il verrait également une toile de fond réaliste pour l’histoire en dehors de celle-ci. Cependant, ce n’est pas lui qui décide de ce qui doit être développé pour Xbox et de ce qui ne l’est pas. (On ne parle pas d’Obsidian, car Urquhart aimerait aussi retravailler sur Fallout…)

Source : WCCFTech

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