Ex-producteur de Dragon Age : Microsoft possédant Activision Blizzard pourrait être mauvais !

Mark Darrah dit que cela pourrait être plus dommageable à long terme si la société technologique basée à Redmond rachète Activision Blizzard King après ZeniMax Media, propriétaire de Bethesda.

 

Darrah était auparavant producteur sur Dragon Age et a passé beaucoup de temps derrière les portes de BioWare. Vingt-trois ans, ce n’est pas une courte période, et il a pris sa retraite en 2021, il était donc avec le studio au lancement de la SEGA Dreamcast et a vécu la sortie de SEGA du marché des consoles, son remplacement par Microsoft, et quatre changements de génération de consoles . En parlant de Microsoft, lors d’une Q&R sur YouTube , le sujet de l’offre de près de 70 milliards de dollars de Microsoft pour acheter Activision Blizzard a été abordé.

“Je peux dire que la consolidation est probablement mauvaise à long terme. Microsoft achetant Activision Blizzard, espérons-le, est une bonne chose à court terme car il semble que, culturellement, Activision Blizzard ait besoin de quelqu’un pour y aller avec un souffleur de feuilles et nettoyer l’obscurité. Mais la consolidation à long terme est généralement mauvaise parce qu’une fois que vous avez un contrôle suffisant, vous commencez à vouloir contrôler les coûts, ce qui signifie que la créativité diminue et que la prise de risque diminue. Donc probablement mauvais à long terme, peut-être bon dans le cas d’Activision Blizzard à court terme, cependant”, a déclaré Darrah.

Pas besoin d’aller bien loin pour voir à quel point il a raison ! L’une des grandes actualités de 2007 a été la fusion entre Activision et Blizzard (ce dernier faisait alors partie de Vivendi). Le géant français des médias s’est ensuite retiré de l’entreprise (Vivendi a ensuite essayé et abandonné Ubisoft mais a acquis le “petit frère” mobile Gameloft). Activision a blessé Blizzard au fil du temps, qui à l’époque semblait intouchable. Pourtant, ils ont été décevants (Warcraft III Reforged, Diablo Immortal… et ce ne sont que deux exemples).

Et s’il n’y a pas de concurrence, il n’y a pas de créativité. Et le monopole ne profite qu’aux messieurs en costume, pas à nous du tout. Darrah a raison.

Source : PSL

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)