Le prochain simulateur immersif de Warren Spector sera multijoueur !

Le prochain jeu du producteur de Deus Ex et System Shock a déjà un nom.

 

Outre les deux titres ci-dessus, Warren Spector a travaillé sur Crusader : No Remorse, par exemple, et nous avons entendu en mars qu’il développait un nouveau simulateur immersif. Ça s’appelle Argos : Riders on the Storm (quelqu’un ressemble à un fan de The Doors…), et il a une approche multijoueur. Le studio de Spector, Otherside Entertainment, a publié quelques détails sur leur site. Ce n’est pas grand-chose, mais c’est quelque chose à passer…

“De l’esprit créatif de Warren Spector vient un nouveau jeu se déroulant dans un monde extraterrestre mais étrangement familier. Comme pour les travaux précédents de Warren dans le genre Immersive Simulation, le monde offrira aux joueurs la possibilité de” choisir un style de jeu “- de décider comment interagir avec un environnement extérieur profondément simulé. Mais sachez que vos choix auront de grandes et petites conséquences et affecteront directement votre expérience. Vous pourrez faire équipe avec des amis pour tisser une histoire unique comme aucun autre joueur “, indique le site Web du studio . C’est tout ce que nous savons.

Spector a dit IGN qu’il s’en tient au genre du simulateur immersif (comme Deus Ex, System Shock et BioShock !). Pendant des années, il s’est demandé quelle pourrait être la prochaine étape de son évolution et a conclu qu’il était peut-être temps d’expérimenter une approche multijoueur.

Spector a ajouté plus tard que le composant multijoueur d’Argos : Riders on the Storm sera relativement petit, donc des centaines de joueurs ne seront pas là en même temps. Dans System Shock 2, les pirates et les agents de l’OSA ont essayé de tout traverser de manière professionnelle tandis que les marines armés tiraient sur tout et tout le monde. Le résultat ne sera pas mauvais s’il peut proposer un concept aussi fou que celui-là. Et Spector a beaucoup à attendre avec Argos: Riders of the Storm après la décevante Underworld Ascent, qui se voulait une suite spirituelle de la série Ultima Underworld, sortie en 2018. Il dit que si les gens veulent quelque chose d’unique et d’innovant, l’équipe le surpassera parce qu’il considère que ce qui se prépare est fou.

Esperons le meilleur.

Source : PCGamer

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)