L’un des fondateurs et dirigeants de 343 Industries s’en va !

Bonnie Ross, qui a passé près de trois décennies chez Microsoft, quitte le studio responsable de la franchise Halo, mais pas parce qu’elle a donné un coup de pied dans le seau avec 343 Industries.

 

Selon Windows Central, le responsable du développement de 343 Industries, Pierre Hintze, succèdera à Ross avec effet immédiat. La haute direction de l’entreprise sera également élargie avec plus de rôles. Bryan Koski deviendra le directeur général de la franchise. Parallèlement, Elizabeth Van Wyck est promue au poste de responsable commerciale et des opérations avec le départ du membre fondateur du studio.

Message de Ross, qui peut être lu sur Twitter, suit : “Alors que j’avais espéré rester avec Halo jusqu’à ce que nous publiions la mise à jour hivernale [pour Halo Infinite], je vous fais savoir que je vais quitter 343 et m’occuper d’un problème médical familial. Je suis incroyablement fier du travail tout le monde chez 343 Industries en a fini avec Halo Infinite, Halo : The Master Chief Collection, la série télévisée Halo et bien plus encore.

Ce fut un honneur de servir aux côtés de l’équipe au cours des 15 dernières années et de faire partie d’un univers que j’aime. Merci à tous les membres de la communauté Halo pour votre soutien. L’avenir de Halo est prometteur. J’ai hâte que vous fassiez tous l’expérience de ce que nous vous réservons et que vous applaudissiez à vos côtés, en tant que fan, lors du championnat du monde Halo en octobre ! Axios, Bonnie Ross”, a écrit Ross.

Le problème est que, pendant ce temps, le rythme de mise à jour de Halo Infinite a été beaucoup plus lent que prévu au cours de la dernière année. Comme il est censé être un jeu qui devrait être un atout pour la Xbox Series (c’est vrai, il est disponible sur PC, mais tout le monde n’en a pas, ou le matériel n’est pas aussi puissant qu’il devrait l’être), il a un impact significatif rôle à jouer dans la stratégie de Microsoft, sans oublier les jeux de Bethesda et bientôt d’Activision Blizzard. Par exemple, nous avons récemment signalé que le studio avait abandonné une coopérative locale à écran partagé, ce qu’il avait déjà fait avec Halo 5 : Guardians.

Il y a un peu de turbulence autour du studio, ce qui ne sonne pas bien.

Source : Gematsu

Spread the love
Avatar photo
Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)