Assassin’s Creed Mirage – Tout ce que nous savons à ce jour sur le nouveau jeu AC

APERÇU – Assassin’s Creed Mirage se déroule à Bagdad au 9ème siècle, avec un Basim beaucoup plus jeune comme protagoniste principal.

 

 

Assassin’s Creed Mirage permet à Ubisoft de revenir aux racines de la série et de célébrer la fondation action-aventure sur laquelle Assassin’s Creed a été construit il y a 15 ans. S’il est vrai qu’Assassin’s Creed Valhalla, Odyssey et Origins sont parmi les meilleurs jeux en monde ouvert de la dernière décennie, il y a un segment de la population qui veut quelque chose de plus mineur, plus ciblé et dynamique. Et si vous ressentez la même chose, vous aurez envie de découvrir Assassin’s Creed Mirage – si vous êtes un fan d’infiltration, ce jeu est fait pour vous !

 

Assassin’s Creed Mirage a été révélé dans le cadre du lancement d’Ubisoft Forward en septembre. Lors de l’événement, l’avenir de la série a été décrit avec l’annonce des deux prochains jeux phares, Assassin’s Creed Codename Red et Assassin’s Creed Codename Hexe, et il a été précisé comment Assassin’s Creed Infinity reliera le tout en tant que plate-forme. Maintenant, cependant, l’accent immédiat est mis sur Assassin’s Creed Mirage, alors lisez la suite pour découvrir tout ce que nous savons sur le jeu jusqu’à présent – des détails de l’histoire et de l’emplacement aux premières informations sur la façon dont les éléments clés comme la furtivité, le parkour et les assassinats seront apportés à une norme moderne.

 

 

Qu’est-ce qu’Assassin’s Creed Mirage ?

 

Assassin’s Creed Mirage marque le retour de la longue série, Ubisoft revenant aux racines de l’action furtive et de l’histoire qui ont défini les premières aventures d’Altair et d’Ezio. Assassin’s Creed Mirage se déroule à Bagdad et suit l’évolution de Basim quelques décennies avant son apparition dans Assassin’s Creed Valhalla.

Ubisoft a confirmé qu’Assassin’s Creed Mirage sortira en 2023, bien que l’éditeur n’ait pas encore confirmé de date exacte. Les plates-formes Assassin’s Creed Mirage ont été établies en tant que PS5, PS4, Xbox Series X et Xbox One. Ubisoft a également confirmé qu’Assassin’s Creed Mirage sortira sur PC via les magasins Ubisoft et Epic Games.

Trois éditions d’Assassin’s Creed Mirage seront disponibles au lancement. L’édition standard coûtera 50 $/50 € ; l’édition Deluxe, qui comprendra un contenu téléchargeable inspiré de Prince of Persia, coûtera 60 $/60 € ; le Collector’s Case limité, composé d’une figurine Basim de 32 cm, d’une carte de Bagdad, d’un Steelbook exclusif et bien plus encore, coûtera 150 $/150 €. Si vous terminez votre précommande Assassin’s Creed Mirage maintenant, vous obtiendrez un accès exclusif à la mission secondaire “40 Thieves”.

 

 

Bande-annonce d’Assassin’s Creed Mirage

 

Découvrez la première bande-annonce d’Assassin’s Creed Mirage ci-dessus pour un premier aperçu du jeune Basim, du cadre magnifique de Bagdad et de l’accent sophistiqué sur les assassinats, le parkour et la furtivité. Bien que la bande-annonce CGI n’inclue pas le gameplay, elle donne une idée parfaite de ce à quoi s’attendre de Mirage. Les fans d’Assassin’s Creed et d’Assassin’s Creed 2 voudront faire attention, car il y a beaucoup de mécanismes évoqués ici qui ont été perdus lorsque la série a été transformée en RPG.

 

Où pouvons-nous aller tuer ?

 

Assassin’s Creed Mirage se déroule à Bagdad au IXe siècle – la période commence en 861 (l’âge d’or), quelques décennies avant les événements d’Assassin’s Creed Valhalla. Selon le directeur artistique Jean-Luc Sala, Bagdad était pratiquement au centre du monde à cette époque. C’était “un lieu clé de la connaissance, de l’art, de l’innovation, de la science, du commerce et du pouvoir”. Alors que Bagdad au IXe siècle a été pratiquement détruite cinq siècles plus tard, Ubisoft s’est appuyé sur la documentation historique et d’autres villes contemporaines (telles que Samarrah) pour recréer Bagdad aussi précisément que possible.

 

 

La taille du monde d’Assassin’s Creed Mirage

 

Assassin’s Creed Mirage sera beaucoup plus petit que les mondes proposés par Assassin’s Creed Valhalla, Odyssey et Origins. Bagdad elle-même est divisée en quatre quartiers distincts, dont la zone industrielle de Karhk et les jardins luxuriants de la Ville Ronde. Ubisoft promet que Bagdad sera une ville animée et dense, le directeur artistique Jean-Luc Sala notant que “les habitants répondront à chacun de vos mouvements”. En dehors de la ville, nous pourrons également visiter Alamut, la maison des assassins qui ont jeté les bases de Creed tel que nous le connaissons aujourd’hui – bien qu’il soit déjà apparu dans l’histoire plus large, c’est la première fois que la forteresse apparaît dans un jeu Assassin’s Creed.

 

 

À quoi ressemblera le gameplay ?

 

Le gameplay d’Assassin’s Creed Mirage ramène la série à son point de départ : furtivité, parkour rapide et assassinats rapides et dynamiques. Selon Ubisoft Bordeaux, “Mirage a un peu de tout de chaque jeu Assassin’s Creed, et les joueurs peuvent s’attendre à revenir aux racines [de la série] tout en essayant le gameplay et les fonctionnalités emblématiques des premiers jeux d’une manière moderne. “Cette focalisation plus étroite, en particulier par rapport à Assassin’s Creed Valhalla, sera complétée par une approche du développement axée sur la narration et une carte plus limitée pour l’exploration.

 

 

Nous volons parce que nous sommes des assassins

 

Selon Ubisoft, “Assassin’s Creed Mirage met davantage l’accent sur la furtivité que les jeux récents”, qui est construit autour de “l’identification, la chasse et l’élimination d’une cible, puis sa disparition”. Pour soutenir l’adoption de la furtivité dans Assassin’s Creed Mirage, Ubisoft a retravaillé les systèmes de détection pour permettre une plus grande sophistication et un retour de notre environnement. Les développeurs ont également mieux structuré la conception de la ville (et les toits) pour permettre au joueur d’adopter une approche furtive et ont introduit de nouveaux outils pour faciliter le combat et l’évasion – comme un puits de détection qui libère un nuage de fumée lorsqu’il est activé et une flèche soufflante.

 

 

Le parkour sera plus critique que jamais

 

Parkour joue un rôle énorme dans Assassin’s Creed Mirage, comme il l’a fait dans les deux premiers jeux de la série. Traverser les bâtiments et les toits sera la principale forme de navigation spatiale dans la ville dense de Bagdad, et Ubisoft promet que cet aspect offrira une meilleure expérience que jamais. “Nous avons accéléré le rythme du parkour pour que les joueurs se sentent agiles et puissants lorsqu’ils traversent la ville”, explique le directeur artistique Jean-Luc Sala. De plus, Ubisoft Bordeaux ramène de nombreuses “animations bien-aimées et mouvements emblématiques” des jeux précédents et introduit de nouveaux mouvements de parkour, tels que le saut à la perche, pour aider Basim à surmonter d’immenses obstacles.

 

 

Assassinats d’Assassin’s Creed Mirage

 

Assassin’s Creed Mirage mettra beaucoup plus l’accent sur les assassinats. Les principaux assassinats se produiront dans ce qu’Ubisoft appelle les “missions Black Box”. Ceux-ci auront lieu dans les quartiers de Bagdad, et vous aurez la liberté de choisir le chemin vers votre cible – par exemple, en vous fondant dans la foule et en suivant leur chemin ou en les suivant depuis les toits. Mirage introduira de toutes nouvelles animations d’assassins, de nouveaux outils d’assassins évolutifs et la possibilité de mettre en place des embuscades dans l’environnement. Mirage introduira également une nouvelle fonctionnalité similaire au mécanisme Mark and Execute introduit dans Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction, permettant à Basim d’effectuer plusieurs assassinats furtifs à la fois.

 

 

L’histoire d’Assassin’s Creed Mirage

 

L’histoire d’Assassin’s Creed Mirage sera plus linéaire que les jeux récents de la série. Selon la directrice narrative Sarah Beaulieu, “la structure narrative de Mirage est beaucoup plus proche des premiers jeux Assassin’s Creed, en ce sens qu’elle est beaucoup plus directionnelle et linéaire que ce que les joueurs vivent dans les jeux AC les plus récents”. Bien qu’il y ait toujours une liberté d’exploration et d’expérimentation, et que vous puissiez choisir l’ordre dans lequel vous lancer dans les missions d’assassinat, Beaulieu dit qu’Ubisoft Bordeaux voulait que l’histoire de Mirage soit “un récit très intense et condensé, avec un début et une fin clairs”.

 

Egy friss szivárogtatás szerint a jelenleg Rift kódnéven futó Assassin's Creed Mirage-ban visszatér Basim Ibn Ishaq.

 

Basim “revient” d’Assassin’s Creed Valhalla

 

Assassin’s Creed Mirage met en vedette Basim Ibn Is’haq en tant que protagoniste. Selon la directrice narrative Sarah Beaulieu, Mirage “suit la transformation d’un jeune homme provocant en un maître assassin sophistiqué au destin controversé”. Alors que Basim était un personnage central dans les événements d’Assassin’s Creed Valhalla, Mirage suivra le personnage 20 ans plus tôt – et retracera sa transformation de voleur de rue en Assassin’s Apprentice puis en Master Assassin. Dans le cadre de ce voyage, nous obtenons également plus d’informations sur les Hidden Ones et l’évolution de l’ancienne organisation fondée par Aya et Bayek dans Assassin’s Creed Origins.

-theGeek- 

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