[UF 2022] Assassin’s Creed Hexe : un AC “sorcier” en préparation ! [VIDEO]

Selon Ubisoft, Assassin’s Creed Hexe sera un “type complètement différent de jeu Assassin’s Creed”.

 

Assassin’s Creed Codename Hexe est peut-être le changement le plus radical par rapport à la formule de base depuis qu’Assassin’s Creed Origins a fait passer la série du territoire furtif au territoire RPG d’action. C’est du moins ce que promet Marc-Alexis Cote, un vétéran d’Ubisoft qui a travaillé comme directeur créatif et producteur des deux meilleurs jeux Assassin’s Creed.

Assassin’s Creed Hexe a été dévoilé lors de la présentation Forward 2022 d’Ubisoft, qui cherchait à nous informer d’autant de jeux Ubisoft à venir que l’éditeur pourrait raisonnablement entasser en un seul bloc. Cela a également servi de célébration du 15e anniversaire d’Assassin’s Creed et d’un aperçu de ce qui nous attend après notre premier aperçu d’Assassin’s Creed Mirage 2023, Assassin’s Creed Codename Red et de nouveaux épisodes pour Assassin’s Creed Infinity. Ubisoft révélera plus d’informations sur chaque jeu dans les mois à venir, mais d’ici là, voici tout ce que nous savons sur Assassin’s Creed Hexe jusqu’à présent.

 

Qu’est-ce qu’Assassin’s Creed Hex ?

 

Assassin’s Creed Hexe a été décrit par Marc-Alexis Cote d’Ubisoft comme le “nouveau produit phare” de la série, qui “sera un type complètement différent de jeu Assassin’s Creed”. Cela est évident dans le ton de la bande-annonce, qui commence par une musique inquiétante et des feuilles mortes flottant d’arbres pourris – loin du ton pompeux généralement associé aux bandes-annonces de lancement d’Assassin’s Creed dans le passé. Si ce premier regard est quelque chose à dire, Assassin’s Creed Hexe pourrait être le volet le plus sombre de la série à ce jour.

 

Bande-annonce d’Assassin’s Creed Hexe

 

Cela ne dure peut-être que 30 secondes, mais la bande-annonce d’Assassin’s Creed Hexe a déjà démarré les engrenages dans nos cerveaux. Un film d’ambiance efficace qui se termine par un insigne d’assassin suspendu à un arbre – fabriqué à partir de branches cassées – tourbillonnant au-dessus d’une flamme nue. C’est une imagerie obsédante qui laisse beaucoup à l’imagination, il n’est donc peut-être pas surprenant que Marc-Alexis Cote d’Ubisoft dise : “Nous avons hâte que nos fans détruisent cette bande-annonce et découvrent tous ses secrets.”

Bien qu’Ubisoft n’ait pas encore officiellement confirmé l’emplacement d’Assassin’s Creed Hexe, selon une rumeur non confirmée de Bloomberg, le jeu se déroulera dans l’Europe centrale du XVIe siècle. Dans une période historique cruciale : Une sorte d’hystérie de masse s’est emparée du continent, lorsque 80 000 personnes ont été exécutées, tout cela parce qu’ils étaient de mèche avec le diable. La rumeur, la peur et les preuves fantomatiques étaient les forces motrices des dévastateurs procès de sorcières du XVIe siècle, et cela pourrait constituer un cadre vraiment excitant pour un jeu Assassin’s Creed. Il n’est pas surprenant que les fans de longue date d’Assassin’s Creed soient déjà enthousiasmés par le concept des procès de sorcières.

 

Développement d’Assassin’s Creed Hexe

 

Assassin’s Creed Hexe est développé par Ubisoft Montréal – “l’équipe de vétérans derrière Assassin’s Creed Valhalla”. Ubisoft Montréal est le studio qui a donné vie à la franchise Assassin’s Creed il y a 15 ans, il n’est donc pas surprenant que ce studio continue de la propulser. Fait intéressant, Clint Hocking a été nommé directeur créatif pour diriger Assassin’s Creed Hexe – Hocking est responsable de la production de certains des jeux les plus ambitieux d’Ubisoft sur le plan technique, notamment Far Cry 2 et Watch Dogs Legion. Marc-Alexis Cote d’Ubi décrit Codename Hexe comme “un type de jeu Assassin’s Creed totalement différent”, et franchement, nous n’attendons rien de moins de Hocking.

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