Valve insiste une fois de plus sur le fait qu'”il y a des tonnes de jeux en développement” et veut continuer à explorer Half-Life

Greg Coomer, employé de longue date de Valve, a déclaré que la création de jeux est toujours “très importante” pour Valve, mais j’ai l’impression d’avoir déjà entendu cela.

 

Valve a créé de très gros jeux influents au cours des 25 dernières années, mais pas beaucoup de jeux. Vous pouvez littéralement les compter sur les doigts d’une main – et ce nombre se compose principalement de suites (Dota 2), de retombées (Dota Underlords) et de démos techniques de nouveau matériel (Aperture Desk Job). D’un point de vue commercial, ce n’est pas vraiment un problème car Steam est l’imprimeur d’argent proverbial go brrr, mais énormément de joueurs seraient certainement heureux si Valve pouvait recommencer à créer les jeux qu’ils aiment comme avant.

Dans ce qui doit être une bonne nouvelle pour les fans qui souffrent depuis longtemps, Greg Coomer de Valve a déclaré à Famitsu Google Translate que Valve reste profondément engagé dans la création de jeux et a en fait plusieurs projets en cours en ce moment.

“Valve a beaucoup de jeux en développement. Nous continuerons à sortir des jeux”, a déclaré Coomer. “Le développement de jeux est très important pour Valve. Je ne connais pas les chiffres exacts, mais nous sommes le ratio d’employés du client est élevé. Beaucoup de gens sont impliqués”.

Et oui, cet engagement s’étend à Half-Life, bien que pour être clair, Coomer n’a rien dit de spécifique sur un jeu Half-Life en développement. Cependant, il a déclaré que Valve aimait le décor et souhaitait “continuer à explorer l’univers Half-Life”.

“Half-Life : Alyx était un jeu vraiment amusant”, a déclaré Coomer. .

“De plus, il y a de nombreux défis dans la réalité virtuelle, et c’était une tâche intéressante de les résoudre. Les œuvres de Half-Life sont toujours accompagnées d’innovations technologiques, donc c’était aussi un grand pas dans ce sens… Half-Life : Alyx en est le signe, que Valve a encore quelque chose à dire sur ce monde”.

Bien sûr, la déclaration de Coomer vaudra la peine d’être prise, eh bien, avec autant de sel que nous le jugeons approprié, car ce n’est pas la première fois que quelqu’un de Valve fait une telle déclaration, alors qu’il n’y a pas de nouveau jeu réel venant de Valve, c’est au milieu d’un désert aride. Passons en revue ce qui s’est passé :

“Oui.” – Gabe Newell lorsqu’on lui a demandé lors d’une AMA si Valve faisait toujours des jeux solo. (janvier 2017)
“Nous construisons actuellement trois jeux VR… Quand je dis que nous construisons trois jeux, nous construisons trois jeux à part entière, pas des expériences.” Gabe Newell, laissant entendre fortement que ces les jeux sont plus grands et meilleurs que la démo technologique The Lab que Valve a faite pour le HTC Vive. (février 2017)
“Artifact est le premier de plusieurs jeux venant de nous. C’est donc plutôt une bonne nouvelle. Hourra ! Valve recommence à expédier des jeux.” Gabe Newell lors de la présentation d’Artifact au siège de Valve. (mars 2018)
“Nous sommes maintenant dans une position où nous pouvons investir beaucoup plus en tant qu’entreprise et nous concentrer à nouveau sur les jeux… Pour proposer un ensemble de jeux de haute qualité qui montrent que nous travaillons vraiment dur.”</ em> Gabe Newell, niant que c’est une hypothèse courante que tout le monde chez Valve est en train de déconner toute la journée. (août 2018)
“Il y a certainement des jeux en développement que nous allons annoncer. C’est amusant de sortir des jeux.” Gabe Newell sur Half-Life Influence : Alyx sur l’intérêt de Valve pour la création de nouveaux jeux. (janvier 2021)
“Il y a plusieurs jeux en cours de développement chez Valve en ce moment, et je pense qu’ils sont assez excitants.” Greg Coomer, soulignant que Valve a bien plus en préparation que le simple Aperture Desk Job. (mars 2022)
Pour être juste envers Valve, il se passe beaucoup de choses. Steam bat toujours des records d’utilisateurs simultanés (ouvre dans un nouvel onglet) et Steam Deck (ouvre dans un nouvel onglet) semble être le succès matériel légitime que Valve poursuit depuis des années. Pourtant, vous ne pouvez pas ignorer le fait que nous avons déjà entendu ce sifflement plusieurs fois sans voir le steak, et je ne doute pas que cela se reproduira, presque certainement avant que nous n’obtenions de nouveaux jeux de Valve.

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