Le prochain jeu du créateur de la série Yakuza, Toshihiro Nagoshi, ressemblera davantage à un film de Quentin Tarantino : violent mais avec une touche d’humour.
Le développeur japonais a expliqué à la publication allemande 4Players à quoi s’attendre dans son prochain jeu, qui sera son premier depuis sa séparation de SEGA l’année dernière. Le jeu, qui n’a pas encore été annoncé officiellement, ressemblera plus à un film de Quentin Tarantino, avec la violence comme élément de gameplay mais beaucoup d’humour. Quelque chose de simplement violent ne convient pas vraiment au goût de Nagoshi, comme le savent déjà les fans de la série Yakuza grâce à la déclaration de Toshihiro Nagoshi au portail 4Players :
Bien sûr, je ne peux pas encore vous en dire trop sur notre jeu, mais je peux vous dire une grande ligne : il y aura certainement de la violence comme élément de gameplay, mais je ne veux pas trop m’étendre sur le sens du thriller voire de l’horreur. J’aimerais que mon jeu ressemble plus à un film de Quentin Tarantino – il pourrait donc y avoir un peu d’humour dedans. Quelque chose qui est juste intimidant ou juste sanglant et brutal n’est pas à mon goût – je veux des touches humaines, un peu de bêtise et un peu de sérieux, c’est ce pour quoi je suis d’humeur.
Il semble que nous n’aurons pas à attendre beaucoup plus longtemps pour voir le jeu en action, car Nagoshi n’est pas du genre à se retenir longtemps, ce qui est également évident dans sa réponse à la question de 4Players sur les premiers détails du jeu :
Toshihiro Nagoshi : Je vais encore être vague. Mais voici le truc : ça me vient vite à l’esprit quand j’ai une idée et que j’ai envie de la faire. Je ne suis pas le genre de personne qui peut s’accrocher à quelque chose comme ça pendant longtemps. Vous n’aurez donc probablement pas à attendre beaucoup plus longtemps….. Ou plutôt : je pense que je le rendrai public bien plus tôt que les autres développeurs ne le feraient !
Dans la même interview, le créateur de la série Yakuza a également parlé de sa séparation avec SEGA après plus de 30 ans, affirmant qu’il voulait toujours créer des jeux et qu’il voyait de meilleures opportunités à créer sa propre entreprise.
Toshihiro Nagoshi : “Surtout ces dernières années, j’avais atteint le niveau de direction de Sega. Et j’ai dit au propriétaire actuel : “Les gars, je ne veux pas être le PDG de Sega ici.” Je suis un joueur et un créateur de jeux, je veux aussi pousser ma carrière dans cette direction. Finalement, j’en suis venu au point que je voyais de meilleures perspectives pour cela si je créais ma propre entreprise et que je ne restais tout simplement pas avec Sega. Et en même temps, Sega peut désormais faire de quelqu’un un futur PDG. Je pense donc que les intérêts des deux parties, ceux de Sega et les miens, sont mieux servis. En même temps, cela conduit à une relation continue très amicale avec Sega, même après que j’ai quitté là-bas.”
L’un des projets les plus récents entre SEGA dirigé par Toshihiro Nagoshi et Ryu Ga Gotokuo Studio était Lost Judgment, sorti sur les consoles PlayStation et Xbox l’année dernière. Le jeu est une excellente suite du premier Jugement.