Rockstar a supprimé les vidéos prototypes d’un développeur de Grand Theft Auto !

Selon Mike Dailly, ses anciennes séquences enregistrées pendant le développement ont été supprimées de YouTube par Rockstar et Take-Two…

 

Dailly était l’un des fondateurs de DMA Design (le studio basé à Dundee qui est devenu Rockstar North) et a certes travaillé sur les précédents titres de Grand Theft Auto, il a donc beaucoup d’informations privilégiées sur les jeux sur lesquels il a travaillé. Sauf qu’il ne semble pas que Rockstar et Take-Two autorisent la sortie de TOUT matériel prototype, comme Dailly l’a écrit sur Twitter :

“Je vois que Rockstar repasse en mode full fuckers, émettant des avertissements pour atteinte aux droits d’auteur sur toutes les vidéos de Grand Theft Auto qu’ils peuvent trouver – y compris mes deux vidéos prototypes. Alors maintenant, ils essaient de bloquer toute publication du travail de quiconque sur un jeu – et tout ancien images de développement.” Cette suppression n’est pas liée à Grand Theft Auto VI ; il s’agit des épisodes plus anciens. Il n’est pas logique de supprimer de telles images historiques.

En réponse aux revendications de droits d’auteur (DMCA), Dailly a pris des mesures, mais pas d’une manière qui nous serait bénéfique. Il a ajouté dans un autre tweet : “Pour ceux demander – oui, j’ai maintenant supprimé tous les éléments de développement de Grand Theft Auto. Il ne reste que des exemples directs de mon travail – un travail qui n’a jamais été utilisé dans GTA, mais qui a “inspiré” des parties de son évolution. Vous pouvez remercier Rocksuck.”

La documentation sur la création de la franchise Grand Theft Auto est rare, mais plusieurs développeurs ont publié des images des coulisses sur le sujet au fil des ans. L’une des vidéos en question montre une version originale de Grand Theft Auto du milieu des années 90. À l’époque, DMA Designs était connu pour la franchise Lemmings. Le commentaire de Dailly suggère que maintenant Rockstar est là pour amener les développeurs à effacer le passé.

Les deux premiers Grand Theft Auto n’étaient même pas en trois dimensions, nous ne comprenons donc pas quel est le problème de Take-Two avec la présentation de matériel plus ancien …

Source : VGC

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