Actualités Assassin’s Creed : Plusieurs jeux en préparation, mais des problèmes…

Après plusieurs annonces de la part d’Ubisoft, de nouvelles nouvelles informations émergent au sujet de divers jeux Assassin’s Creed en développement, notamment le nouveau projet Red et le Rift précédemment annoncé.

 

 

Selon le rapport financier d’Ubisoft du 21 juillet, plusieurs projets Assassin’s Creed sont en cours de développement. Ce n’est pas nécessairement une nouvelle pour ceux qui connaissent le cycle de développement de la franchise ou la taille d’Ubisoft, et de nombreux jeux ont été signalés jusqu’à présent – mais il y a de nouvelles informations. Le projet, dont le nom de code est Assassin’s Creed Red, ferait partie du projet Infinity, plus vaste, et il est possible que ce titre soit le jeu Assassin’s Creed se déroulant au Japon qui avait été annoncé précédemment.

Cependant, Assassin’s Creed Infinity est un peu confus.

Les joueurs doivent savoir qu’il s’agit d’un jeu “hub” avec plusieurs décors, et qu’il s’agira du prochain volet de la franchise Assassin’s Creed. Les détails sont rares, mais étant donné qu’il s’agit d’un titre live, Infinity sortira avec une poignée de décors et s’étendra en cours de route. Il semblerait qu’Assassin’s Creed Red soit l’un de ces titres, et qu’il se déroule en Asie, peut-être expressément au Japon.

Il convient de noter qu’une autre rumeur veut que le nouveau lieu d’Assassin’s Creed soit les Aztèques. Il est possible que ce lieu aztèque soit l’un des lieux de lancement d’Infinity ou qu’il soit lié à un autre projet appelé Assassin’s Creed Rift.

 

 

 

 

Histoires de Bagdad

 

Ce projet a été rapporté par Bloomberg et était auparavant un add-on pour Assassin’s Creed Valhalla, qu’Ubisoft est en train de transformer en un titre à part entière. Il s’agirait d’un jeu à plus petite échelle, axé sur la furtivité, mettant en scène Basim et se déroulant à Bagdad – ce qui signifie probablement qu’il explorera les origines de Basim avant que la conscience de Loki ne prenne le dessus.

Au grand dam de certains fans, il semble que tout ne se passe pas comme sur des roulettes pour Assassin’s Creed Rift.

Selon les rapports, Ubisoft a décidé de faire du titre un jeu autonome au lieu d’une extension pour combler les trous dans le calendrier de sortie d’Ubisoft, ce qui est logique étant donné la plus petite échelle, mais les sources de Kotaku ont déclaré que pour une raison quelconque, “le jeu a été présenté avec de nouveaux défis malgré son achèvement précipité”.

En plus de l’accélération de la sortie du jeu, une décision pour le moins discutable, il semble y avoir quelques problèmes. Kotaku, ou plus précisément ses sources, n’ont pas ajouté plus que cela, mais ce ne sont pas précisément des nouvelles encourageantes. Quoi qu’il en soit, espérons que le cycle de développement reste sur les rails, et que nous pourrons être mieux préparés pour la sortie.

Basim a récemment été l’un des personnages les plus populaires de la franchise, grâce à son histoire déchirante et captivante qui se déroule à Valhalla. Il est clair qu’il a un grand avenir, peut-être dans Assasin’s Creed Infinity, mais la révélation du personnage avant Valhalla est une accroche irrésistible. De nombreux fans des jeux classiques, et même de Valhalla, se précipiteront sur le Rift au lancement, ce qui en fait un outil encore plus important qu’Infinity.

Ce qu’il adviendra du Rift reste à voir, mais s’il y a effectivement une ruée vers la sortie, nous en saurons plus bientôt.

Ubisoft prévoit un événement “Assassin’s Creed Future” en septembre, mais il se peut qu’il fasse partie de l’Ubisoft Forward prévu à ce moment-là, mais dans tous les cas, Infinity et/ou le Rift seront probablement présents.

Source : Kotaku

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