Raf Grassetti a confirmé qu’Odin était le personnage le plus difficile à concevoir dans God of War : Ragnarok.
Raf Grassetti, directeur artistique des studios Santa Monica et l’un des principaux développeurs de God of War : Ragnarok, a admis en réponse à une question d’un fan que le personnage le plus difficile à concevoir était Odin. Selon un rapport de Gamingbolt, Grasetti a répondu sans détour à une question sans autre explication dans une histoire publiée sur le site de médias sociaux Instagram.
Apparemment, un utilisateur de Reddit a fait une capture d’écran des informations partagées, car les stories Instagram sont supprimées après 24 heures et n’apparaissent pas dans leurs temps forts.
Il n’y a pas d’images officielles d’Odin pour le moment au-delà d’une peinture murale et d’un peu de lui et de ses corbeaux dans le dernier God of War.
Étant donné que nous sommes à l’époque de Ragnarok, la présence d’Odin dans le prochain jeu God of War n’est pas si surprenante. Les autres personnages sont Thor, Tyr, Freya, Mimir, Sindri, Brok, Angrboda et Durlyn. Il est intéressant de noter que ce jeu est présenté comme le dernier volet, mettant un terme à l’âge du Nord.
God of War : Ragnarok sortira le 9 novembre prochain sur PS4 et PS5, une date idéale pour le studio afin d’éviter une crise. Par ailleurs, un magasin aurait révélé quels modes graphiques le titre proposera. En plus d’une carte physique de la sortie de Jötnar, elle laisse également entrevoir les royaumes que nous visiterons.
Source : Gamingbolt