“Les NFT sont un cauchemar dans les jeux !”

Quel discours puissant de Mark Venturelli, PDG de Rogue Snail (le studio qui développe actuellement Relic Hunters Legends) !

 

Nous avons couvert assez souvent les événements de l’industrie du jeu des NFT (nous avons peut-être manqué le MMO annoncé pour PC par l’ancien patron de Ninja Gaiden, Tomonobu Itagaki, qui sera centré sur la NFT et s’appelle Warrior), nous avons donc gardé la moitié un œil sur la technologie blockchain au cours des 10 à 11 derniers mois. Certains sont favorables à la technologie (SEGA, Square Enix) et d’autres sont contre (Itch.io, Warren Spector).

Venturelli a prononcé un discours au Festival international des jeux au Brésil intitulé L’avenir de la conception de jeux, mais il était principalement contre les NFT, et certains des sponsors de l’événement n’ont pas apprécié cela. Il a ensuite accordé une interview à PCGamer. Il a dit: “C’était un peu un gadget. Je commence:” Hé, cette discussion concerne l’avenir du jeu “. Et puis je commence à en parler et je dis:” Eh bien, en fait, je vous ai trompé! Cette conférence ne porte pas sur l’avenir de la conception de jeux parce que je commence à parler de toutes les tendances que j’ai vues au cours de mes 15 années dans l’industrie, et maintenant nous avons de nouvelles tendances, parlons-en. parlez et dites: “Pourquoi les NFT sont un cauchemar.”

J’ai entendu dire que les sponsors se sont fâchés. Ils ont essayé de s’immiscer dans la conversation pendant que je parlais, mais l’organisation ne les a pas laissés faire. Cela ne m’étonne pas parce que l’organisation, à aucun moment ils ne m’ont censuré, ils ne m’ont empêché de mettre ce que je voulais sur les diapositives. Je leur ai donné accès aux diapositives avant la conférence. Il n’y a jamais eu l’intention de leur côté de me faire taire ou quelque chose comme ça.”

Il pense que c’est une suggestion quelque peu naïve que les objets du jeu peuvent avoir une réelle valeur pour les joueurs une fois qu’ils sont passés à un autre jeu, car les groupes plus importants évinceront les vendeurs individuels : ” C’est une proposition tellement naïve. L’attente contre la réalité ici est si étrangement éloigné parce que ce qui va se passer, c’est que des groupes organisés fonctionneront et évolueront avec des marges de plus en plus réduites et repousseront tout le monde parce que c’est ce qui se passe. Si vous jouez à EVE Online, Runescape ou à tout autre jeu qui simule l’économie, c’est ce qui se passe. Les groupes organisés vont vous écraser. Si vous jouez naïvement à un jeu et que vous vous amusez – imaginez cela – alors vous voulez vendre vos affaires. Vos affaires ne vaudront rien. centime, mais ce que vous donnez en échange de cette fraction de centime, c’est que vous êtes complètement impuissant maintenant. Votre fantasme, votre capacité à avoir un impact dans le monde en tant qu’individu, a disparu parce qu’il est maintenant contrôlé par ces gars.

C’est sombre mais réaliste.

Source : WCCFTech

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)