AMD FSR 2.0 est partout – Voyez quels grands titres sont actuellement pris en charge ! [VIDEO]

TECH ACTUS – AMD a récemment lancé la version 2.0 de sa technologie d’upscaling FidelityFX Super Resolution (AMD FSR 2.0), et il semble que l’IA fonctionne pour de nombreux titres populaires.

 

 

La percée d’AMD FSR 2.0 ne devrait surprendre personne. De nos jours, des mots comme “upscaling” et “ray tracing” sont souvent utilisés, car ces technologies font désormais partie intégrante de l’industrie. Nvidia utilise son logiciel RTX dans plusieurs titres AAA, mais son principal rival, AMD, n’est pas en reste. L’équivalent de Team Red se présente sous la forme de FidelityFX Super Resolution, ou FSR, l’algorithme d’upscaling open-source de la société, qui a récemment publié la version 2.0. Dans cette optique, il apparaît maintenant que cette technologie est compatible avec de nombreux jeux modernes.

C’est ce qui ressort d’un rapport récent de WCCFTech, qui cite plusieurs messages Reddit.

Il semble que la FSR 2.0 soit déjà compatible avec des jeux comme Death Stranding, Metro Exodus : Enhanced Edition et Marvel’s Guardians of the Galaxy. Il existe également des instructions sur la façon d’implémenter l’IA dans chaque jeu. Il convient de souligner que, puisqu’il s’agit de mods, les utilisateurs peuvent avoir quelques problèmes avec la transition du DLSS de Nvidia, ou Deep Learning Super Sampling, au FSR d’AMD, qui peut entraîner un “ghosting” notable. Le rapport avertit que de tels mods ne devraient pas être utilisés dans les jeux en ligne, de peur que les joueurs ne soient bannis.

Depuis qu’AMD a lancé une nouvelle version de sa technologie d’upscaling, il y a eu plusieurs tentatives pour l’implémenter dans plusieurs versions populaires. Par exemple, un mod pour Cyberpunk 2077 ajoute la FSR 2.0, qui a ensuite été utilisée dans Red Dead Redemption 2 lui-même, et un mod pour Dying Light 2 est en préparation. De toute évidence, les joueurs sont intéressés par une technologie d’upscaling qui rivalise avec le logiciel beaucoup plus propriétaire de Nvidia. Dans tous les cas, c’est aux utilisateurs de décider s’ils sont intéressés par l’AMD FSR 2.0 dans leurs jeux, mais beaucoup apprécieront l’amélioration de l’aspect visuel et des performances qu’une telle IA peut apporter.

AMD et Nvidia ne sont pas les seuls à proposer une technologie d’upscaling, Intel a également présenté son logiciel XeSS.

Ce dernier est censé prendre en charge des jeux tels que Death Stranding, Hitman 3 et PUBG. Certains peuvent ne pas être intéressés par de telles choses, mais étant donné que l’upscaling peut aider à améliorer la qualité graphique sans exercer une pression supplémentaire sur le matériel, beaucoup considèrent qu’il s’agit d’une fonctionnalité utile, en particulier pour les versions open source telles que AMD FSR.

Comme si cela ne suffisait pas, Apple a récemment parlé de MetalFX, le propre algorithme d’upscaling du géant technologique, qui est livré avec sa nouvelle puce M2. Il est clair que l’upscaling est l’avenir du jeu, et il semble que les joueurs aient beaucoup plus de choix sur le marché, même s’il n’est pas exclu qu’AMD FSR soit celui qui détrône Nvidia de son trône actuel.

Source : WCCFTech

Spread the love
Avatar photo
"Historian by profession, gamer since historical times."