Sucker Punch Productions : Pas de retour sur leurs deux franchises précédentes !

Sucker Punch Productions, qui a récemment publié Ghost of Tsushima (et travaille probablement déjà sur une suite), a démenti toutes les rumeurs qui circulaient autour d’eux ces derniers mois.

 

Le studio a confirmé sur son blog qu’il ne travaille pas sur le prochain inFAMOUS ou Sly Cooper, même s’ils ont créé les deux franchises sur les générations précédentes de PlayStation. Le studio a écrit : “Alors que nos jeux continuent de croître en taille et en complexité, ils nécessitent toute l’attention de notre studio.

En nous concentrant sur notre projet actuel, nous n’avons pas l’intention de revoir inFAMOUS ou Sly Cooper, et aucun autre studio ne travaille actuellement sur des projets liés à ces franchises non plus. Ces personnages sont extraordinaires et proches et chers à nos cœurs, alors même si nous ne dirions jamais de ne jamais rouvrir ces portes sur la route, pour l’instant, il n’y a pas de jeux inFAMOUS ou Sly Cooper en développement.” (Ils n’ont pas mentionner ce qu’ils font, mais puisque Ghost of Tsushima a été un succès, on devine sa suite…).

Sucker Punch Productions effectuera bientôt la maintenance des serveurs sur les serveurs de contenu généré par les utilisateurs d’inFAMOUS 2 et déménagera dans une nouvelle maison qui devrait maintenir le contenu en vie un peu plus longtemps. Sucker Punch espère que tant qu’il y aura des utilisateurs actifs, ils pourront maintenir les serveurs en vie, mais ils savent très bien qu’ils devront être fermés à un moment donné. Le studio a également ajouté qu’il travaillait actuellement sur le DLC inFAMOUS: Second Son Cole’s Legacy, qui était initialement disponible dans le cadre de l’édition collector du jeu sur le PlayStation Store, et qu’il cherchait à fournir un accès supplémentaire au contenu supplémentaire. qui a essentiellement été mis derrière un paywall.

Ainsi, ni la (mauvaise) utilisation de pouvoirs surnaturels ni le raton laveur voleur ne joueront un rôle dans l’avenir de PlayStation, qui, selon Jim Ryan de Sony Interactive Entertainment, se concentrera sur les superproductions et les titres de services en direct. Tant pis pour eux : ils méritent mieux.

Source : Gematsu

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)