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Deux cheeseburgers et un fusil à pompe, s’il vous plaît : une solution de restauration rapide pour DOOM

Nous avons écrit plusieurs fois que nous ne nous y attendions pas, mais cette fois, nous le pensons.

 

Cela devient un peu cliché ce que DOOM, le FPS classique d’id Software (qui aura vingt ans l’année prochaine !), peut tourner ces jours-ci. Nous avons rapporté de nombreux exemples, mais c’est peut-être celui qui ne peut pas être battu (ou le fond du baril n’est-il pas encore atteint ?). Le titre n’est pas une coïncidence car nous écrivons sur une méthode de restauration rapide : un McDonald’s commandant machine.

Vous pouvez dire immédiatement quel est le plus gros problème avec ce DOOM. D’une part, c’est un écran tactile, il n’est donc pas conçu par la société de restauration rapide pour être connecté à une souris et un clavier, et d’autre part, il est incliné de quatre-vingt-dix degrés vers la gauche, ce qui est justifié : l’affichage est vertical , donc s’il était horizontal, il serait affiché comme on en a l’habitude, mais il serait étiré (et ça aurait l’air assez dégoûtant), ou une grande partie de l’écran serait inutilisée (ce qui n’est pas très efficace).

À propos des commandes : les boutons du clavier de carte de crédit remplacent-ils WASD ? Et il n’y a pas de souris. Ce n’est pas confortable à utiliser, mais à l’époque, il y avait des jeux FPS que vous pouviez contrôler uniquement avec le clavier. Cela ressemble à une sorte de rétrofuturisme grotesque dû à cette lacune. La rage envers la machine qui a remplacé le contact humain peut être chassée, mais peut-être ne devrait-elle pas l’être.

On se demande qui a mis le jeu d’id Software sur la machine McDonald’s. Espérons que l’employé concerné n’a pas été licencié pour cela (mais nous ne serions pas surpris s’ils l’étaient…), mais peut-être qu’ils ne devraient pas accepter ce travail peu rémunéré, mais quelque chose de bien mieux rémunéré, car vous avez besoin de connaissances pour mettre un jeu sur une machine comme ça.

Néanmoins, nous tenons à féliciter la personne en question, car personne ne s’attendait à quelque chose comme ça. Nous avons peur de la suite…

Source : PCGamer

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