L’industrie du jeu pourrait clôturer une année record grâce aux services d’abonnement

Selon DFC Intelligence, l’industrie des jeux pour PC et consoles pourrait faire une percée majeure grâce aux modèles d’abonnement.

 

La PlayStation 5, la Xbox Series et la Nintendo Switch ont un service d’abonnement (les trois consoles ont au moins deux niveaux dans leurs services respectifs !). Multijoueur en ligne, jeux gratuits, réductions – c’est ce que proposent le PlayStation Plus, le (Xbox) Game Pass et le Nintendo Switch Online. DFC Intelligence, une société d’analyse de l’industrie du jeu, estime que ceux-ci entraîneront une nouvelle croissance en 2022 par rapport à l’année dernière.

Selon un nouveau post de la analystes, les ventes de jeux atteindront 72 milliards de dollars cette année avec une augmentation de 5 %. La performance de 2022 battra le record établi en 2021. Le modèle d’abonnement jouera un rôle essentiel dans cette croissance. Selon DFC Intelligence, “l’un des principaux moteurs de cette croissance n’est pas les nouvelles versions, mais l’utilisation croissante des services d’abonnement de Microsoft, Sony, Nintendo et autres. L’activité des jeux sur console devrait voir un tiers des revenus des logiciels/services aller à Microsoft, Sony et Nintendo pour leurs services d’abonnement aux jeux, Game Pass, Switch Online et la nouvelle PlayStation Plus. Même si les prix augmentent et que la possibilité d’une récession se profile, l’industrie du jeu vidéo devrait continuer à croître.

En particulier, les performances du Game Pass pourraient être la clé ici. Microsoft sait également que la valeur du service va continuer à croître, c’est pourquoi Sony a peut-être décidé de repenser PlayStation Plus (et c’est une occasion manquée pour eux de ne pas annoncer le dernier mercredi du mois quels jeux rétro seront ajoutés à le service, par exemple…). Pour une raison, Nintendo a un modèle à deux niveaux, car le pack d’extension Switch Online propose des jeux Nintendo 64 et SEGA Mega Drive en plus des titres NES et SNES essentiels.

Afficher une croissance malgré le manque de consoles sera une réalisation importante, mais avec de plus en plus de joueurs, ce n’est pas une si grande surprise. Nous verrons si la prédiction DFC Intelligence se réalise.

Source : WCCFTech

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)