Les patches de la génération actuelle de Resident Evil préfèrent-ils la résolution ou la fréquence d’images ? [VIDEO]

Resident Evil 2 Remake, Resident Evil 3 Remake, et Resident Evil 7 : Biohazard ont reçu des mises à jour PlayStation 5/Xbox Series cette semaine, mais nous n’en avons pas encore discuté en profondeur.

 

Plus tôt cette semaine, nous avons écrit sur les correctifs publiés, mais l’autre jour, nous avons également mentionné que la mise à jour était initialement obligatoire pour les joueurs PC. Cependant, en raison du tollé (prise en charge de DirectX 12 uniquement, ce qui signifie que les jeux ne fonctionnent que sur Windows 10/11 et des exigences système accrues), l’éditeur japonais nous a permis de rétablir les trois jeux concernés à une version antérieure. Néanmoins, nous avons également mentionné que Resident Evil 7 : Biohazard dans la collection PlayStation Plus ne peut pas être mis à niveau vers la version PlayStation 5. Vous devez acheter le jeu séparément.

Une chaîne YouTube appelée ElAnalistaDeBits a comparé les versions de la console. Si vous laissez le lancer de rayons activé, la Xbox Series X et la PlayStation 5 fonctionnent à une résolution 4K dynamique. La console de Microsoft est principalement en 4K natif (2160p), mais la machine de Sony fonctionne à une résolution légèrement inférieure (2016p). La Xbox Series S a un 1440p dynamique, tandis que la résolution native est d’environ 1152p.

Cependant, l’utilisation du lancer de rayons (RT) nécessite un sacrifice pour la haute résolution : en d’autres termes, la fréquence d’images n’est pas parfaite. La PlayStation 5 et la Xbox Series X descendent souvent en dessous de 60 FPS, et il existe même des exemples où la fréquence d’images plonge dans les années quarante. La Xbox Series S tombe encore plus bas que cela, de sorte que vous pouvez obtenir environ 30 à 40 FPS sur cette plate-forme. La PlayStation 5 (qui a plus de mal pendant les scènes avec une utilisation plus intensive de RT) et la Xbox Series X ne sont pas entièrement stables en mode Performance, qui est réglé pour 120 FPS, avec des valeurs comprises entre 80 et 90 FPS souvent vues. Désactiver RT n’est pas une mauvaise idée, cependant : alors, vous obtenez une soixantaine d’images par seconde stables sur les trois consoles.

Donc le patch n’est pas parfait sur les consoles non plus…

Source : WCCFTech

Spread the love
Avatar photo
Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)