Le logiciel “homebrew” arrive sur les consoles PlayStation ! Exploit utile trouvé

TECH ACTUS – Un ingénieur en sécurité a découvert une faille dans le fonctionnement des disques Blu-ray sur PlayStation qui pourrait permettre de réaliser des modifications “maison”.

 

 

Deux générations entières de consoles PlayStation, plus une éventuelle troisième, seront bientôt ouvertes à des possibilités colossales de modifications logicielles. Une importante faille de sécurité divulguée aujourd’hui exploite une faille dans la gestion des disques Blu-ray par le système et ouvre la voie à des codes personnalisés.

Sony s’est montré vigilant quant à la sécurité de sa gamme PlayStation, en corrigeant les failles et en empêchant les propriétaires de modifier leurs consoles.

Cette mesure vise généralement à prévenir la fraude et le piratage, mais elle exclut également les innocents développeurs de homebrews qui souhaitent simplement créer des logiciels PS5 personnalisés.

L’ingénieur en sécurité Andy Nguyen a révélé lors de la conférence sur la sécurité “hardwear” un exploit qui permet l’exécution de code arbitraire sur la PS4 et la PS5, ouvrant ainsi la voie aux attaquants pour exécuter du code personnalisé sur les deux consoles. Il s’agit d’une étape essentielle pour amener le homebrew sur PS5 et ouvre une opportunité qui pourrait être un point de départ fiable pour les modifications.

L’exploit pourrait théoriquement fonctionner sur PS3, bien que le tutoriel n’aille pas plus loin qu’une hypothèse, n’offrant aucune méthode fiable ou garantie.

L’exploit a rapidement attiré l’attention de personnalités de la communauté des moddeurs, certains le comparant au hack FreeDVDBoot pour PlayStation 2. FreeDVDBoot permet d’exécuter des jeux à partir de disques de sauvegarde “gravés” sans modifier le matériel de la console. Les disques de sauvegarde peuvent être idéaux pour les conservateurs, car il peut être risqué de jouer à des jeux rares avec des disques officiels, car si le disque officiel se casse, son remplacement peut être coûteux.

Le modding lui-même est crucial pour la préservation, car les supports physiques ne sont pas éternels, et il est également attrayant pour les amateurs qui aiment développer des jeux et autres logiciels personnalisés pour les consoles.

Cependant, Sony a toujours cherché à étouffer les tentatives de modification.

L’exemple le plus célèbre est le retrait de Linux de la PS3 en 2010, après qu’il ait été exploité pour modifier le logiciel de base du système. Malheureusement pour Sony, la suppression de Linux a suscité un tollé au sein de la communauté à l’époque, qui a finalement alimenté les efforts de piratage du système.

Bien que la PS4 soit difficile à modifier, la scène s’est finalement ouverte récemment avec le hack du firmware 9.0, autour duquel une communauté homebrew florissante s’est construite. Comme de plus en plus d’exploits sont découverts pour la PS5, il semble naturel que les amateurs de homebrew trouvent un foyer dans la génération actuelle.

Source : Videojuegos.news

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