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Le nom et la fenêtre de lancement de la suite de Star Wars Jedi : Fallen Order ont-ils été révélés ?

Le jeu au succès inattendu de Respawn Entertainment va avoir une suite (et disons simplement que c’est bien mérité…).

 

Star Wars Jedi : Fallen Order était un jeu d’Electronic Arts et Respawn digne de la licence Star Wars car, contrairement aux deux Battlefronts, il n’utilisait pas le modèle de service en direct. Ce n’était pas une pléthore de microtransactions. Ce n’était pas plein de boîtes à butin. C’était un jeu d’action-aventure décent à un joueur et à la troisième personne du studio qui a créé Titanfall, qui a tellement choqué Andrew Wilson et son équipe avec ses ventes qu’ils ont décidé d’abandonner l’approche de service en direct dans Dragon Age 4 et de le rendre un projet solo à la place. ..

Sur son podcast payant sur Giant Bomb, Grubbsnax, Jeff Grubb a tranquillement confirmé que les téléspectateurs avaient correctement deviné comment la suite de Star Wars Jedi : Fallen Order s’appellerait, et il l’a commémoré sur Twitter. Si nous devons le croire, le jeu de Respawn s’appellera Star Wars Jedi: Survivor, et nous avons déjà signalé qu’il ne viendrait plus sur PlayStation 4 et Xbox One, et des rumeurs à l’époque avaient déjà suggéré que le nom Fallen L’ordre ne serait pas dans le titre…

Mais ce n’est pas tout. Grubb a ajouté dans un autre tweet qu’il croit que le le jeu sortira en février, peut-être mars. Electronic Arts devrait faire attention à ne pas répéter ce qu’ils ont fait en 2016 (Titanfall 2 de Respawn est sorti une semaine après Battlefield 1 de DICE… donc il n’y avait pas beaucoup d’intérêt). Dead Space Remake sortira le 27 janvier…

Espérons que Star Wars Jedi: Survivor n’arrive pas dans les magasins sur PlayStation 5, Xbox One et PC juste après cela (c’est une évidence; PlayStation 4 et Xbox One sont discutables en raison de rumeurs…), car alors Respawn pourrait faire face à un autre sous -situation de vente normale, surtout maintenant que la refonte d’Isaac Clarke n’est pas exactement centrée sur le multijoueur …

Source : WCCFTech

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