Comment la bande originale de Starfield a-t-elle été créée ? [VIDÉO]

Le prochain jeu de Bethesda Game Studios (BGS) sera une toute nouvelle IP, et on comprend pourquoi ils ont tout fait avec la musique.

 

Le studio de Todd Howard a publié une nouvelle vidéo de Starfield. Celui-ci se concentre sur la bande son du jeu. C’était un choix parfaitement logique d’aller avec Inon Zur, car il est le compositeur interne de l’équipe, ayant travaillé sur Fallout 76, Fallout 4, Fallout: New Vegas et Fallout 3, mais il a également été à l’origine des bandes sonores de nombreux autres jeux ( Men of Valor, Crysis, Dragon Age : Origins, Dragon’s Dogma, Outriders… pour n’en citer que quelques-uns).

L’art conceptuel avec des environnements extraterrestres peut également être vu dans la vidéo ci-dessous (et j’espère que le jeu final aura de tels emplacements). D’autre part, Zur a expliqué comment il avait créé la chanson thème de Starfield (qui a été partiellement entendue dans la vidéo teaser de l’annonce de 2018). Selon Zur, “Je dis toujours que la musique est la quatrième dimension. C’est la dimension émotionnelle. Et donc, pour créer, vous devez vous poser ces questions : où allez-vous ? Quelle est votre motivation ? Quelle est votre histoire ? C’est ce qui m’a motivé plus qu’autre chose.

La façon dont j’ai regardé Starfield est ce que j’appelle “Le triplet sanctifié”. Tout est en streaming, non ? Tout change et tout revient. Fondamentalement, [la musique] se présente, se développe et revient – une sorte de voyage circulaire. […] Nous voulons terminer la mission. Nous voulons terminer notre voyage. Nous allons trouver quelque chose, l’emporter avec nous et rentrer à la maison avec.”

Starfield sera le prochain jeu BGS, et ce sera un titre crucial pour Microsoft. Suite à l’acquisition par la société de Redmond de ZeniMax Media, la société mère de Bethesda, la PlayStation 5 est hors de propos. Il ne sortira que sur Xbox Series et PC, mais les abonnés Game Pass auront accès au prochain titre important de Todd Howard dès le premier jour, le 11 novembre. Après Fallout 76, il sera également essentiel pour lui.

Source : WCCFTech

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)