Bethesda Game Studios considère Starfield comme révolutionnaire

Le concepteur principal de Bethesda Game Studios (BGS) dit qu’il y aura tellement de nouveautés dans le prochain jeu de Todd Howard que nous ne le croirons pas.

 

Emil Pagliarulo est un vétéran de BGS, car il a travaillé sur une longue liste de titres, dont The Elder Scrolls III : Morrowind, The Elder Scrolls IV : Oblivion, Fallout 3, The Elder Scrolls V : Skyrim, Fallout 4 et Fallout 76. L’équipe vient d’interviewer lui, et il a ajouté de l’huile sur le feu avec ce qu’il avait à dire.

Selon lui, “Dire que vous allez créer la première nouvelle IP du studio en vingt ans est une chose. Réussir cela, c’est une autre histoire. C’était tellement impressionnant de voir Starfield se transformer en ce jeu incroyable, petit à petit , et nous couvrons TELLEMENT de nouveaux horizons. Vient le moment où vous travaillez sur un jeu, et c’est juste un gâchis, surtout au début, parce que – flash info ! – c’est ce qu’est le développement de jeux. Mais ensuite, vous arrivez à ce moment où les systèmes commencent à se connecter, et les choses commencent à bien fonctionner et à se gélifier, et vous voyez tout se former dans la vision que vous aviez lorsque vous avez commencé ce voyage fou. Lorsque cela s’est produit pour la première fois avec Starfield, c’était un “Oh . Oh wow. Ouais. C’est… quelque chose d’exceptionnel. Les joueurs vont perdre la tête.” Maintenant, il ne nous reste plus qu’à le finir !”

Starfield se déroule en 2330 dans un segment relativement petit de la Voie lactée appelé The Settled Systems. Notre personnage est membre d’une organisation appelée Constellation. Il traite de l’univers et de ses mystères (on parle d’un corps d’exploration). Vous pouvez rejoindre plusieurs factions (Crimson Fleet – les pirates, United Colonies, Freestar Collective, Ryujin Industries…). Et Todd Howard a déjà décrit le moteur du studio (Creation Engine 2) comme le plus avancé à ce jour.

Starfield arrive sur Xbox Series et PC le 11 novembre. Nous en saurons plus à 100% à l’E3 de cette année, car c’est l’un des grands titres de Microsoft pour cette année…

Source : WCCFTech

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)