Super Game : SEGA prévoit plus d’un jeu, y compris les NFT

L’environnement de développement basé sur le cloud (dans lequel la société japonaise utilise la technologie Azure de Microsoft) n’est pas réservé à un seul jeu.

 

Nous avons écrit sur l’annonce de Super Game peut-être en mai ou novembre, lorsque SEGA Sammy, la société mère de SEGA, a annoncé qu’elle investirait 882 millions de dollars au cours des cinq prochaines années pour réaliser ses ambitions pour Super Game. Il semblait que cela pourrait être le budget pour un seul jeu, mais ce n’est pas le cas, car une interview interne a précisé que la définition était pour plusieurs jeux à gros budget (et donc, l’environnement de développement a du sens).

VGC a traduit ce que Shuji Utsumi Shuji, le vice-président exécutif, a écrit sur la page d’offres d’emploi japonaise de SEGA : “SEGA propose une large gamme de contenus de jeux, y compris du matériel et du contenu d’arcade, ce qui est rendu possible par sa gamme diversifiée de technologies. Nous avons défini “SuperGame” comme le développement de titres AAA qui couvrent la gamme complète de technologies de SEGA, et nous viserons à atteindre cet objectif dans notre plan quinquennal. Plusieurs titres sont en cours de développement dans le cadre de SuperGame. Bien que chaque titre varie, il Il ne fait aucun doute qu’il s’agira de titres interactifs qui dépasseront le cadre traditionnel des jeux. Par exemple, les personnes qui jouaient à des jeux étaient appelées joueurs dans le passé, mais maintenant regarder des jeux est devenu une culture en soi, et de telles personnes ne pourraient plus être appelés gamers. Il existe un grand potentiel dans la relation entre les personnes qui jouent et regardent des jeux. Nous pensons à créer de nouveaux divertissements dans le cadre de ces possibilités. Il l’a écrit comme “SuperGame”, mais cela pourrait être correct en un ou deux mots. Les mots comptent, pas s’il y a un espace entre eux.

Selon Utsumi, un Super Game doit répondre à quatre critères : il doit être multiplateforme ; il doit avoir une multi-langue globale ; il doit être publié simultanément dans le monde entier ; et il doit être AAA. Nous avons déjà vu cela chez d’autres éditeurs japonais (par exemple, Monster Hunter World de Capcom, bien que la version PC soit arrivée des mois plus tard). Katsuya Hisai, directeur général de SEGA, a déclaré que plusieurs projets étaient en cours sous Super Game. Environ 50 personnes de son département travaillent déjà sur quelque chose en état de pré-développement. Il s’attend à ce que le personnel se compte par centaines d’ici la fin.

Et Kikuchi Masayoshi, producteur chez SEGA, a écrit sur le site : “Le jeu a une histoire d’expansion grâce à la connexion de diverses cultures et technologies. Par exemple, les réseaux sociaux et le visionnage de vidéos de jeux sont des exemples récents. C’est une extension naturelle pour le l’avenir du jeu qu’il étendra pour impliquer de nouveaux domaines tels que le cloud gaming et NFT. Nous développons également SuperGame du point de vue de la mesure dans laquelle différents jeux peuvent être connectés.

Ainsi, les NFT ne seront pas en reste non plus … oh, ils utiliseront également Unreal Engine 5.

Source : VGC

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)