La performance de Monster Hunter World est … pas parfaite [VIDEO]

Dans quelle mesure le nouveau jeu réussi de Capcom fonctionne-t-il sur PlayStation 4 et Xbox One (ainsi que sur leurs versions les plus puissantes)?

DigitalFoundry, comme toujours, a mis au point une analyse détaillée des performances de la PlayStation 4 / Xbox One / PlayStation 4 Pro / Xbox One X, et il y a quelques détails. Commençons par la résolution: 1080p vs 864p avec la PlayStation 4 en tête. Les deux consoles ont une résolution de 30 images par seconde mais aucune ne peut les garder constamment (la PS4 est capable de dépasser 30 alors que la Xbox One ne le peut pas), et Sony gagne aussi cette comparaison: on voit une moyenne de 26-30 FPS contre La console de Microsoft est 24-26.

La PlayStation 4 Pro et la Xbox One X ont une situation différente, car les deux consoles offrent trois options (résolution, graphiques et modes de performance). La résolution a la PlayStation 4 Pro exécutant le jeu sur 1800p avec mise à l’échelle de damier, tandis que la Xbox One X a un 1720p natif avec des visuels plus nets.

Les modes performances / graphiques limitent la résolution à 1080p. La PlayStation 4 Pro ne propose pas d’amélioration des performances après le mode résolution, tandis que la Xbox One X voit le mode graphique exécuter le jeu à 42 FPS – à peu près le même que le mode performance de la PS4 Pro. Le mode performance a la PlayStation 4 Pro stationnaire autour de 40 images par seconde, et la Xbox One X fonctionne dans la quarantaine supérieure, plus il peut parfois aller à 60 FPS (mais pas pendant le combat)! Pour quelque raison inexplicable, la PlayStation 4 Pro donne plus de détails pour les objets dans la distance que la Xbox One X. Malheureusement, il n’y a aucun moyen de limiter la fréquence d’images, ce qui pourrait fournir une expérience stable à 30 FPS.

En ce qui concerne les ventes, au Japon (où Monster Hunter World a seulement lancé sur PlayStation 4), les premières livraisons ‘92% (!!!) ont été vendues, avec un chiffre d’affaires de 1 245 169 au Japon! Il bat facilement les records précédents (Monster Hunter Tri, Wii, 520 000, Monster Hunter XX, 3DS, 848 000 exemplaires de la semaine de lancement vendus). Comme prévu, le jeu de Capcom a également poussé les ventes de la PlayStation 4 à une augmentation de 267% par semaine.

Le jeu est bon, et il est très populaire – les ventes à long terme vont probablement être décentes.

Source: VG247, DualShockers

Spread the love
Avatar photo
Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)