Kingdom Hearts 4 : Nouveau logo, moteur graphique et… Star Wars crossover ? !

Une vidéo teaser pour le nouveau jeu de Square Enix, Kingdom Hearts 4, révèle la confirmation d’un nouveau monde et montre également le moteur graphique qui sera utilisé dans le jeu très attendu.

 

 

L’annonce de Kingdom Hearts 4 a été l’une des grandes nouvelles de ces derniers jours, et comme c’est la norme pour la franchise, l’énorme fanbase de Square Enix pour la série analyse déjà les détails de la bande-annonce. Que nous dira la nouvelle histoire ? Combien de nouveaux mondes verrons-nous ?

L’indice est frappant lorsqu’on regarde de près la première minute de la séquence. Certains des plans spécifiques sont ceux de Star Wars, ou du moins c’est ce qu’il semble.

Dans le coin supérieur droit, on peut voir le pied d’un AT-ST, ce qui confirmerait qu’il y aura un monde de la série Disney dans le jeu.

 

 

 

 

La lune d’Endor pourrait être un nouveau monde

 

Comme si les jambes du pacer impérial ne suffisaient pas, l’environnement dans lequel il apparaît comporte de grands arbres et une palette de couleurs qui ne laisse aucun doute : il s’agit de la forêt de la Lune d’Endor, l’un des lieux phares de l’épisode VI de la série cinématographique. C’est ici que nous rencontrons l’Ewok dans Le Retour du Jedi et que se déroule la bataille contre l’Empire.

Ce détail a déjà donné lieu à des spéculations de la part de la communauté sur les personnages de Star Wars qui seront impliqués dans l’aventure. Étant donné que le monde se déroule pendant la première trilogie, nous pourrions voir Luke et Leia ou même Dark Vador et l’Empereur comme méchants.

 

Nouveau logo, nouveau moteur Unreal ?

 

Dans sa quête de réponses sur Kingdom Hearts 4, The Gamer a pu avoir un aperçu du moteur graphique que le nouveau jeu utilisera, grâce à des informations fournies par l’éditeur. Le jeu utilisera l’Unreal Engine 5, bien que l’Unreal Engine 4 ait été utilisé dans la vidéo montrant une scène d’action dans les rues de Shibuya (Tokyo).

La bande-annonce a été tournée avec Unreal Engine 4, mais Unreal Engine 5 sera utilisé.

Ce changement a été effectué principalement parce que l’équipe dirigée par Tetsuya Nomura cherche le meilleur outil de développement possible pour la nouvelle génération de consoles. Le moteur facilitera la tâche des studios chargés de la transition vers les outils les plus récents, dont les technologies telles que l’éclairage Nanite et Lumen, parmi les plus importantes, sont les mieux adaptées à Kingdom Hearts 4.

 

 

 

 

Square Enix a également clarifié les doutes qui ont été soulevés dans la communauté au sujet du logo. Bien qu’il soit très similaire, il y a quelques différences, surtout si l’on considère que la typographie a été modifiée. La raison ? Parce que l’arc des Treize Chercheurs de Ténèbres est arrivé à son terme, Kingdom Hearts 4 est donc le début d’une nouvelle saga, et ils veulent refléter ce fait en mettant à jour le logo.

Malgré ces détails, il reste encore beaucoup de chemin à parcourir avant de pouvoir mettre la main sur Kingdom Hearts 4. Le jeu en est encore aux premiers stades de son développement, avec une date de sortie et des plateformes inconnues.

Source : The Gamer

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