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Le réalisateur de Silent Hill aimerait faire un jeu d’horreur similaire !

Keiichiro Toyama, qui travaille maintenant au Bokeh Game Studio, a ouvertement déclaré que s’il avait l’opportunité de développer un jeu d’horreur psychologique dans le genre similaire au premier Silent Hill après Slitterhead, il le saisirait par le cou !

 

Le studio dont nous attendons Slitterhead (c’est un jeu de genre action-aventure, mais nous pensons qu’ils étendent un peu la description, car il devrait également comporter des éléments d’horreur de l’équipe composée de Silent Hill, (Forbidden) Siren et Gravity Rush devs) a publié la première partie d’une vidéo de questions-réponses au cours du week-end. Les développeurs japonais ont abordé plusieurs sujets ici, mais une citation de Toyama mérite d’être soulignée.

“Je veux un jour faire quelque chose avec des thèmes classiques d’horreur psychologique comme je l’ai fait avec Silent Hill. Cependant, je préfère le faire lorsque je travaille avec des ressources vraiment limitées, comme le budget ou en me concentrant sur une seule personne. En ce moment, nous avons du personnel avec la capacité de travailler sur l’action », a déclaré Toyama. Il est intéressant d’entendre comment il se handicaperait, peut-être parce que le premier Silent Hill a également été réalisé dans des circonstances plutôt… restreintes ?

Il a ajouté qu’il détournerait les compétences de son équipe dans d’autres directions plus tard et créerait quelque chose de plus personnel. Sur Slitterhead, il a dit que c’était un amalgame de ses expériences plus anciennes, donc Silent Hill était quelque peu impliqué. C’est juste qu’en raison du gameplay axé sur l’action, il tire l’essentiel de son inspiration de Gravity Rush (il y a travaillé après la série Siren). Y aura-t-il des DLC expérimentaux, comme on l’a vu dans Gravity Rush ? Bokeh Game Studio ne confirmerait ni ne nierait, car ils se concentrent maintenant sur le jeu de base (et c’est une bonne attitude car ils ne pensent pas immédiatement à la façon d’étirer nos portefeuilles par le contenu qu’ils extraient du jeu, uniquement pour être vendu plus tard séparément).

Slitterhead est en préparation (et on ne sait pas quand il sera soyez prêts), et le retour de Silent Hill est peu probable, malgré les rumeurs.

Source : PSL

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