Elden Ring promet d’améliorer l’expérience de jeu : Bandai Namco s’excuse avec les correctifs à venir

Bien que la sortie du jeu ait suscité l’intérêt des joueurs, plusieurs problèmes de performance ont déjà été rencontrés.

 

Avec la sortie d’Elden Ring, From Software s’est fixé pour objectif d’entrer (encore) dans l’histoire du jeu vidéo. L’expérience Midlands a déjà séduit une grande partie de la presse spécialisée, et sa popularité sur Twitch et Steam montre que la communauté attendait ce moment depuis longtemps. Cependant, si Elden Ring a connu des débuts spectaculaires, il a également suscité quelques critiques quant à ses performances.

Nous vous avons déjà parlé des problèmes rencontrés dans le jeu : 60 FPS stables sur la Xbox Series, mais des crashs et des conseils étranges sur la PS5 . Ce genre de situation a également été remarqué dans l’écosystème PC , puisque les joueurs ont déjà laissé de nombreux avis négatifs sur Steam faisant allusion au fonctionnement du titre sur les ordinateurs. Au-delà d’un patch day 1 qui est déjà sorti, Bandai Namco a promis d’améliorer cet aspect controversé dans Elden Ring.

Comme le rapporte le site Web de l’éditeur, le jeu recevra d’autres mises à jour destinées à corriger les aspects suivants détectés par From Software :

  • Un problème de souris qui la rend trop sensible sur la version PC.
  • Un problème avec le démarrage du système Easy Anti-Cheat qui est lié aux noms de comptes Steam définis avec des caractères de 2 octets.
  • Des chutes d’images et d’autres problèmes de performance.
  • Un bug dans la version PS5 qui ne permet pas de sauvegarder le jeu correctement.

En plus de cela, Bandai Namco affirme être au courant de tous les bugs trouvés par les joueurs et s’excuse pour les performances d’Elden Ring : “Nous rencontrons certains problèmes qui empêchent le jeu de fonctionner correctement dans certaines conditions. Nous nous excusons pour tout inconvénient que cela pourrait causer et nous vous demandons de faire preuve de patience”.

Ainsi, Elden Ring continuera à peaufiner votre expérience grâce à des correctifs axés sur les performances et les bugs qui peuvent perdurer dans le jeu. En outre, Bandai Namco encourage la communauté à les contacter au cas où d’autres problèmes seraient rencontrés et feraient dérailler l’exploration des Midlands.

En fin de compte, nous sommes face à l’un des jeux les plus importants de l’année. La proposition de l’Anneau d’Elden est si importante que nous n’avons pas encore pu la terminer, même si vous pouvez toujours lire nos impressions dans une critique en cours . En outre, les idées de From Software nous ont également inspirés pour créer Elden Ring : The Culmination of Miyazaki’s Dark Journey. un nouveau projet sous notre marque Platinum.

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines - including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)