Voici l’évolution graphique de Gran Turismo en une seule animation : Une augmentation étonnante du nombre de polygones !

Polyphony Digital est déjà bien avancé, avec la sortie de Gran Turismo 7 prévue pour le 4 mars.

 

 

Nous n’avons pas besoin de voir plus de gameplay pour savoir que Gran Turismo 7 promet d’être une merveille graphique. Les passionnés d’automobile attendent avec impatience la sortie du jeu pour pouvoir appuyer à fond sur l’accélérateur et profiter de courses en 4K et de fonctions de personnalisation de voitures vraiment variées. Mais quelle a été l’évolution graphique de la franchise ?

Les voitures de Gran Turismo comptaient au départ 300 polygones et en comptent aujourd’hui environ 500 000.

Polyphony Digital a voulu répondre à cette question par une simple comparaison. Comme vous pouvez le voir dans le tweet ci-dessous, il y a une énorme différence entre les voitures du premier épisode et celles que nous verrons dans le septième. Et si nous nous concentrons davantage sur l’aspect technique, les voitures sont passées de 300 polygones à environ 500 000.

Cette augmentation n’a pas seulement accompagné les progrès technologiques de chaque génération, mais a également eu pour but de maximiser le niveau de détail de l’expérience de jeu. Après tout, le nouveau titre offrira un niveau de personnalisation jamais vu dans la franchise, vous permettant d’expérimenter et d’améliorer la vitesse de votre voiture.

Pour en revenir à l’aspect technique, Gran Turismo 7 a déjà détaillé certaines des fonctionnalités qui seront disponibles sur PS4 et PS5. D’une part, les utilisateurs de PS4 devront faire face à un jeu réparti sur deux disques, tandis que les joueurs next-gen peuvent désormais contrôler la taille requise pour installer le titre. Nous pouvons donc nous préparer à la prochaine sortie de Polyphony Digital, prévue pour le 4 mars prochain.

Source : Twitter

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