Menu

Cyberpunk 2077 : améliorations significatives sur toutes les plateformes à la version 1.5 [VIDEO]

Pour le Cyberpunk 2077 , le PC sera silencieusement abandonné, Windows 7 et DirectX 11 ne seront plus officiellement supportés.

 

Dans les deux vidéos de comparaison ci-dessous, ElAnalistaDeBits a opposé les quatre consoles Xbox (Xbox One [S], Xbox One X, Xbox Series S, Xbox Series X) les unes aux autres, ainsi que les trois plateformes PlayStation (PlayStation 4, PlayStation 4 Pro , Playstation 5). Hier, nous avons souligné comment, par exemple, en plus des ombres et de l’éclairage améliorés sur le duo PS5 / XSX, il y a le lancer de rayons, les textures améliorées, la distance de visualisation et le filtrage anisotrope sur les nouvelles consoles. Dans l’ensemble, les performances se sont améliorées sur toutes les plateformes, mais elles restent médiocres sur la PlayStation 4 de base (PlayStation 4 Slim) et la Xbox One (Xbox One S). Dans les grandes lignes, préparez-vous à ce type de résolution et de performance :

 

  • Xbox One : dynamique (résolution évolutive !) 900p, 30 IPS (généralement 720p)
  • Xbox One X : 1440p dynamique, 30 FPS (généralement 1440p)
  • Xbox Series S : 1440p dynamique, 30 FPS (généralement 1440p)
  • Xbox Series X : mode Performance : dynamique 2160p (4K), 60 FPS (généralement 1440p) ; Mode Ray-Tracing : dynamique 2160p, 30 FPS (généralement 1440p)
  • PlayStation 4 : 1080p dynamique, 30 IPS (généralement 720p)
  • PlayStation 4 Pro : dynamique 1224p, 30 FPS (généralement 1080p)
  • PlayStation 5 : mode Performances : dynamique 2160p, 60 FPS (généralement 1440p) ; Mode Ray-Tracing : dynamique 2160p, 30 FPS (généralement 1440p)

 

Sur PC, cependant, des bogues ont été introduits par l’importante mise à jour 1.5 (plus de cinquante gigaoctets), qui a d’ailleurs vu les Polonais abandonner le support de Windows 7 / DX11. CD Project RED est conscient du problèmes et a proposé une solution temporaire. La version du disque PlayStation 4 ne démarrera pas après l’installation du correctif, et sur un PC, il y a de fortes chances que des problèmes soient causés par des pilotes audio (A-Volute, Nahimic ou Sonic Studio). En attendant, les Polonais recommandent de les désactiver pour que Cyberpunk 2077 fonctionne.

CD Project RED a également souligné qu’ils pourraient se pencher sur une PlayStation 4 & gt; Mise à niveau du trophée PlayStation 5 (mais ils ne promettent rien), peut-être une augmentation de la limite de fréquence d’images sur la Xbox Series S. Pourtant, ils sont prudents et ne promettent pas grand-chose. Ils essaient de prendre en compte les demandes…

Source : WCCFTech, WCCFTech

Spread the love

No comments

Leave a Reply

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.