Hideo Kojima confirme qu’il travaille sur un petit jeu et un nouveau jeu Triple-A

Le créateur japonais a accordé une interview dans laquelle il évoque les projets de Kojima Productions

 

Après une année 2021 discrète où il n’a sorti que Death Stranding Director’s Cut, il semble que 2022 doive être une année où Hideo Kojima revient sur le devant de la scène. Le créateur japonais a fait chauffer ses moteurs ces dernières semaines, avec des déclarations qui parlent de deux nouveaux projets et des messages qui augmentent le désir des joueurs.

Quelques jours après sa dernière déclaration, Kojima a accordé une interview à une station de radio, plus précisément à l’émission ” Wonderful World of Games Music ” de NHK Radio. Dans cette interview, retranscrite par l’utilisateur Genki, il a confirmé qu’il avait deux nouveaux jeux vidéo en préparation, tous deux très différents l’un de l’autre.

 

 

Plus précisément, il parle de l’un d’entre eux comme d’un jeu triple A auquel, selon lui, “tout le monde voudra jouer”. On peut donc s’attendre à un titre destiné au grand public et peut-être produit par une grande entreprise, comme c’est le cas pour son dernier blockbuster. Il n’a pas donné plus de détails, mais le deuxième projet est un jeu plus petit qui essaiera de sortir des sentiers battus sans incorporer quoi que ce soit en rapport avec le monde ouvert ou les mécanismes de tir.

En outre, Kojima a déclaré qu’ils ont des difficultés à trouver des employés à Kojima Productions en raison de l’impact général de la pandémie dans le monde, qui a affecté les taux de production et provoqué un réajustement des méthodes de travail telles que nous les avons connues jusqu’à présent. Il confirme également que le studio qu’il a ouvert à Los Angeles travaille à la fois sur des films et des anime, nous verrons donc également sa signature dans d’autres médias à l’avenir.

Il convient de noter que la dernière œuvre de Kojima était Death Stranding, un titre à gros budget qui, néanmoins, conservait dans ses principales mécaniques de jeu une idée novatrice plus typique des jeux indépendants. Dans ce titre, nous avons vu un fort protagonisme de la narration à nouveau à travers les cinématiques, donc la nouvelle de l’ouverture d’une nouvelle division axée sur la télévision, le cinéma et la musique au sein de Kojima Productions n’est pas surprenante.

Source: lanetaneta

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