Elden Ring : comment FromSoftware a-t-il obtenu la participation de George R.R. Martin ? L’écrivain nous le dit !

L’écrivain derrière Game of Thrones a expliqué comment le studio japonais l’a appris dans le développement de la trame de fond d’Elden Ring.

 

George RR Martin a écrit sur son blog que, attendu, il travaille sur son premier jeu vidéo depuis longtemps. L’écrivain admet que ce n’est pas son genre de divertissement préféré. Cependant, lorsque Hidetaka Miyazaki, le directeur de FromSoftware, l’a approché avec une offre, c’était trop excitant pour lui de dire non. (Il n’y a donc pas que dans la mafia qu’une telle offre est si difficile à refuser !)

« Miyaki et son équipe de Software construit des trucs révolutionnaires avec un art magnifique, et ce qu’ils sont juste de moi, c’était juste un peu de construction du monde : un monde profond, sombre et résonnant pour servir de base au jeu qu ‘ils prévoyaient de créer. créer. Et il se trouve que j’adore créer des mondes et écrire une histoire imaginaire », a écrit Martin.

Martin ne se comprend pas comme un joueur, mais il n’est pas sans quelques jeux classiques : Railroad Tycoon, Master of Orion et Romance of the Three Kingdoms, sont tous de bons souvenirs pour lui (et ce sont des franchises plus anciennes, pas des IP plus récentes). Il a ajouté que son travail sur Elden Ring avait été effectué il y a plusieurs années, confirmant que le point de départ du jeu était la construction du monde et que le développement suivait à partir de là. Il a également dit qu’il n’avait rien à voir avec le texte ou le dialogue d’Elden Ring, mais Martin a dit que le jeu avait l’air incroyable, donc il était content du projet…

Le studio japonais a donc permis à l’écrivain de s’exprimer, et FromSoftware en a profité, c’est donc bien une situation gagnant-gagnant pour Martin et les Japonais. Il faudra attendre encore un peu le résultat, comme Elden Ring le fera sortira le 25 février sur PlayStation 5, Xbox Series, PC, PlayStation 4 et Xbox One.

Source : VG247

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