L’ICO a 20 ans, voici à quoi elle ressemblait en 1998 [VIDEO]

genDESIGN a célébré le round anniversaire de l’un des premiers jeux de l’ICO.

 

Concernant la vidéo, le studio japonais indique que nous avons un aperçu du début du développement d’ICO, initialement réalisé pour la PlayStation 2. Ce jeu a été développé conjointement par le défunt (Sony Computer Entertainment, maintenant Sony Interactive Entertainment) Japan Studio et Team Ico. Cette dernière était dirigée par Fumito Ueda, qui a ensuite créé Shadow of the Colossus puis The Last Guardian. Il travaille également sur un projet qui n’a pas encore été annoncé.

Selon genDESIGN, la vidéo ci-dessous a été prise vers 1998 et a été réalisée pour que l’équipe de développement partage avec eux le concept du jeu. Cela a conduit à une percée significative, car Ueda a trouvé la lumière au bout du tunnel qu’ils cherchaient depuis un certain temps car, à l’époque, ils ne savaient pas ce que ICO finirait par devenir. (Et n’oubliez pas que, comme il s’agit d’une vidéo de 1998, le lancement de la PlayStation 2 n’était pas encore prévu avant deux ans).

Du point de vue audiovisuel, la vidéo présente quelques défauts. Elle comporte des lignes de balayage, elle est bruyante et on peut voir les options de débogage, mais le studio japonais a insisté sur le fait qu’il ne voulait pas modifier ou éditer les séquences parce qu’il voulait nous donner l’atmosphère de l’époque. À l’époque, la PlayStation 5 n’était qu’un rêve, tout comme des tonnes de technologies auxquelles nous nous sommes habitués au cours des deux dernières décennies.

Il y a cependant une petite particularité d’ICO. Le jeu est sorti au Japon le 6 décembre 2001 sur PS2. Pourtant, il était déjà disponible ailleurs avant cette date, puisqu’il est sorti en Amérique du Nord le 24 septembre. Comme d’habitude à l’époque, l’Europe était très en retard, et la conversion PAL (60 Hz au lieu de 50 Hz) a été mise en vente le 22 mars 2002. Le jeu a également fait l’objet d’une remasterisation sur PlayStation 3, tout comme Shadow of the Colossus, par Bluepoint Games, qui fait désormais partie de PlayStation Studios, en septembre 2011.

Source : Gematsu.

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