Babylon’s Fall recycle les animations et les illustrations de Final Fantasy XIV [VIDEO]

Le producteur de Babylon’s Fall et le réalisateur de Final Fantasy XIV se sont dévoilés au grand jour suite à la polémique créée chez les joueurs

 

 

Babylon’s Fall a été entouré de controverses depuis son dévoilement, le nouveau titre de Platinum Games ayant reçu une avalanche de votes négatifs sur YouTube après sa présentation en juin, un accueil dont ses créateurs ont pris note, s’engageant à améliorer certains des aspects les plus critiqués.

Cependant, le jeu n’est pas épargné par la controverse, et la dernière en date concerne un certain nombre d’actifs de développement inclus dans la dernière bêta que les fans n’ont pas tardé à identifier. Les joueurs ont principalement pointé du doigt certaines pièces d’équipement qui se sont avérées être pratiquement identiques à d’autres pièces incluses dans Final Fantasy XIV.

La possibilité que certaines de ces ressources se soient retrouvées dans Babylon’s Fall par “sur-inspiration” a provoqué une vive émotion parmi les joueurs, formant une controverse que Square Enix s’est empressé d’éteindre. “Oui, Babylon’s Fall contient des emotes et des équipements empruntés à Final Fantasy XIV. En empruntant des ressources, nous avons pu implémenter une plus grande variété d’équipements et d’emotes dans le jeu que ce que nous avions initialement prévu”, a expliqué Yosuke Saito, producteur de Babylon’s Fall.

Final Fantasy XIV a également décidé de partager les raisons pour lesquelles le studio a réutilisé ces modèles. “Babylon’s Fall est un titre entièrement nouveau avec de nouveaux défis, nous ne pouvons donc pas lui accorder un budget illimité“, a déclaré Naoki Yoshida, producteur et directeur de Final Fantasy XIV. “Utilisons également les atouts de FF XIV. Nous en avons tellement, il serait dommage de limiter à FF XIV uniquement.

Square Enix a assuré que ces éléments portés recevront de subtils changements de conception et des ajustements supervisés par l’équipe de FF XIV pour “s’assurer qu’ils s’intègrent dans leur monde”. Bien que le malentendu ait été dissipé, Square Enix et Platinum Games ont encore beaucoup de travail à faire avec un jeu qui, pour l’instant, nous laisse très froids et sans grand espoir.

Source : vandal

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