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Voici à quoi ressemblent les visages de la prochaine génération avec Unreal Engine 5 [VIDEO]

ZRT Face Trainer est un programme capable de générer des expressions faciales en temps réel dans Unreal Engine 5

 

 

Graphisme. L’un des éléments les plus essentiels pour les consommateurs de jeux vidéo. Protagonistes de discussions interminables et de moments uniques. Et pas seulement à cause des textures ou de la définition, mais aussi de l’importance d’une bonne utilisation de l’éclairage, avec ou sans ray tracing, ou d’autres décisions influentes, comme la direction artistique elle-même.

Mais si quelque chose est plus surprenant qu’autre chose, c’est lorsque les moteurs graphiques se rapprochent dangereusement du photoréalisme, et c’est quelque chose qui semble se produire avec Unreal Engine 5. Le moteur d’Epic est relativement nouveau, et les entreprises cherchent encore à savoir comment en tirer le meilleur parti. Certains titres l’ont déjà adopté, mais la société Ziva Dynamic veut aller plus loin.

Elle a annoncé la sortie d’une version bêta de ZRT Face Trainer, un programme capable de générer des expressions faciales en temps réel véritablement étonnantes. Dans la vidéo au bas de la news, on peut voir une démonstration technique du logiciel dans Unreal Engine 5, avec un très haut niveau de détail et de photoréalisme.

Ziva a commenté que le programme peut également être utilisé avec d’autres moteurs graphiques, l’utilisation du moteur d’Epic n’est donc pas indispensable pour tester cette technologie. La vidéo de démonstration est capturée en 4K et à 60 images par seconde, et ZRT Face Trainer s’appuie sur une bibliothèque de plus de 15TB de données de scan 4D, ainsi que sur plus de 72 000 formes de visage.

Source : as

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