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La version remastérisée d’Alan Wake connaît un bon départ et remedy ouvre un studio en Suède

L’équipe finlandaise met également en place un studio “à côté”, et comme nous avons entendu dire qu’ils travaillent sur plusieurs projets à la fois, il est logique que Remedy Entertainment s’agrandisse.

 

Dans son dernier rapport trimestriel rapport. Remedy a déclaré qu’Alan Wake Remastered était le premier petit projet d’Epic Games Publishing (et le premier à rendre l’histoire du journaliste disponible sur les plateformes PlayStation, ce qui a malheureusement laissé de côté American Nightmare…). “En septembre, nous avons annoncé que le plus petit des deux projets d’Epic Games Publishing, Alan Wake Remastered, était terminé et prêt à être lancé en octobre sur PC sur l’Epic Games Store, sur Xbox, et pour la première fois dans l’histoire de la franchise, sur les consoles PlayStation. Ce lancement marque un moment spécial pour nous et pour les fans d’Alan Wake du monde entier. Après la période de déclaration, nous avons constaté que le jeu a été accueilli positivement par les critiques et les joueurs, et que les ventes ont bien démarré”, a déclaré Tero Virtala, PDG de Remedy.

Remedy a ensuite ajouté que le projet plus vaste d’Epic Games Publishing était entré en plein développement, ce qui tombe bien puisque les royalties de Control n’ont pas rapporté autant d’argent à la maison, d’où la baisse de leurs revenus. Toutefois, Virtala n’a pas oublié d’ajouter que les ventes se poursuivent deux ans après la sortie de Control. En février, Control Ultimate Edition a sans aucun doute aidé (qui a également porté le jeu sur Xbox Series et PlayStation 5). Il y a deux projets Control en préparation, dont l’un sera un spin-off multijoueur. “Condor en est encore au stade de la validation du concept, tandis que le jeu Control, au budget plus important, en est au stade de la conception. Nous sommes enthousiasmés par ces deux projets, car ils permettent à Control de s’étendre à de nouveaux jeux et types de jeux. En outre, nous agirons en tant que coéditeur pour Condor, ce qui nous permet de développer davantage de capacités commerciales et de renforcer notre position dans la chaîne de valeur”, a ajouté Virtala.

L’équipe finlandaise a également révélé qu’elle recherchait des développeurs en Suède, et comme le test a été concluant, le studio a désormais un bureau à Stockholm. La période d’essai a duré plus d’un an et a été gérée par Johnny Mang, le directeur général du projet Vanguard. “Depuis plus d’un an, plusieurs talents basés en Suède travaillent pour l’entreprise dans le cadre d’une initiative pilote à Stockholm, dirigée par le directeur général de notre projet Vanguard, Johnny Mang. Le passage à un travail indépendant du lieu dans le sillage de COVID nous a fait prendre conscience que Remedy est un état d’esprit, plutôt qu’un lieu en Finlande”, a déclaré M. Mang.

Remedy a pour objectif d’employer 25 développeurs en Suède d’ici à la fin de 2022, et les plans prévoient un modèle de travail hybride. Et c’est une bonne idée : si quelque chose peut être fait à la maison, c’est à la fois pratique et cela évite les déplacements entre le domicile et le travail.

Source : PSL, PSL

 

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